Это интервью углубляется в разработку богини -порядок , предстоящего мобильного действия RPG от Pixel Tribe, создателей Crusaders Quest . Мы поговорили с Ильсуном (художественным директором) и Терроном Дж. (Режиссер по содержанию) об их творческом процессе.
Pixel Tribe Порядок богини : интервью
Droid Gamers: Что вдохновляет Pixel Sprites?
** ilsun: **Порядок богиниВысококачественное пиксельное искусство направляет эстетику на уровне консоли, приоритетную повествование. Дизайн персонажей опирается на широкий спектр игр и повествований, сосредотачиваясь на тонком выражении формы и движения посредством расположения пикселей. Вдохновение черпается из повседневной жизни и совместных дискуссий в команде. Первоначальные персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, вышли из сольной работы и были совместно усовершенствованы с помощью командных дискуссий, формируя стиль искусства игры. Непрерывное сотрудничество с писателями и дизайнерами гарантирует, что концепции персонажей совпадают с повествованием и игровым процессом.
Droid Gamers: Как вы подходите к мировому строительству в фантастической RPG?
**Terron J.:** World-building begins with the characters. Lisbeth, Violet, and Jan established the foundation for the game's immersive gameplay. The characters' inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. Developing their stories felt organic, revealing their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive scenario writing. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed? > > > > >* Terron J. ::Божественный порядокБоевые сражения с тремя шагами с пошаговыми битвами с навыками ссылок для синергии. Дизайн приоритет уникальным персонажам и стратегическим формациям. Персонажи предназначены для того, чтобы предложить четкие преимущества (например, мощные атаки, ущерб области, поддержка). Время связанных навыков значительно влияет на борьбу. Регулированы, чтобы обеспечить интуитивно понятную механику полезности и механики управления каждому персонажу.
ilsun: Визуальное представление дополняет дизайн боя. Выбор оружия, внешности и движения подчеркивают концепции персонажей и личности. Несмотря на то, что игра 2D пиксель, игра включает в себя трехмерное движение в анимации персонажей. Команда использует физические реквизиты (мечи, копья и т. Д.) Для изучения движения для реалистичных изображений.
** Террон Дж.: Техническая оптимизация имеет решающее значение для мобильных производительности. Команда обеспечивает плавную борьбу даже на устройствах с более низким спектром без ущерба для погружения в заставку. Основное внимание уделяется бесшовному, увлекательному из первых рук.
Droid Gamers: Каково будущее порядок Богини ?
** ilsun: **Порядок богинистремится предоставить убедительный опыт JRPG с пиксельным искусством и историей, основанной на повествовании после Лисбет Найтс. Будущие обновления будут расширяться в сценариях главы и историях происхождения персонажа, добавляя такие мероприятия, как квесты и охота на сокровища. Расширенный контент с изысканным элементом управления также будет введен после запуска.