Helldivers 2 продолжает свой метеорический рост, завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти награды ограничивают сезон триумфальных наград для шведского застройщика Arrowhead, отмечая конец выдающегося года.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 стал самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, продавая невероятные 12 миллионов копий всего за 12 недель. Этот рекордный темп вряд ли будет превзойден любым другим первоклассным названием Sony, разработанным. С момента своего взрыва, игра столкнулась с многочисленными проблемами: изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзорам-бомбам и сообщество, часто сталкивающиеся с самой игрой из-за корректировок, которые иногда были слишком агрессивными или недостаточно.
На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением гораздо большей и более основной аудиторией, чем когда -либо прежде. Теперь, 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, Эрроухед оглядывается на путешествие. Осветили ли они требовательный мир игр в живые услуги? После сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность обсудить эти вопросы и многое другое с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2.