Helldivers 2は流星の上昇を続け、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得しています。これらの称賛は、スウェーデンの開発者Arrowheadの勝利賞シーズンを締めくくり、傑出した年の終わりを告げています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになり、わずか12週間以内に信じられないほどの1200万コピーを販売したことを思い出す価値があります。このレコード設定のペースは、他のファーストパーティのソニーが開発したタイトルによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、ゲームは多くの課題に直面しています。スチーム、レビュー爆弾キャンペーン、およびコミュニティがしばしば攻撃的すぎるか、十分ではない調整についてゲーム自体と衝突するコミュニティの逆転です。
これらの試験を通して、Arrowheadは、これまで以上にはるかに大きく、より主流の視聴者を管理することに取り組んできました。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、Arrowheadは旅を振り返ります。彼らはライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか? Killzone Collaborationに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
IGNは、これらの質問などを、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと議論する機会がありました。