Helldivers 2 poursuit son ascension fulgurante, remportant deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions cachent une saison de récompenses triomphantes pour le développeur suédois Arrowhead, marquant la fin d'une année hors concours.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, vendant 12 millions d'exemplaires incroyables en seulement 12 semaines. Il est peu probable que ce rythme record sera dépassé par tout autre titre de premier parti développé par Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a été confronté à de nombreux défis: un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de la bombe d'examen et une communauté se heurtant souvent au jeu lui-même sur des ajustements qui étaient parfois trop agressifs ou pas assez.
Tout au long de ces essais, Arrowhead a affronté la gestion d'un public beaucoup plus grand et plus courant que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois depuis les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead revient sur le voyage. Ont-ils maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Après la collaboration Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
IGN a eu l'occasion de discuter de ces questions et plus avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2.