Helldivers 2 setzt seinen meteorischen Anstieg fort und holt zwei prestigeträchtige BAFTA Game Awards: Beste Multiplayer und beste Musik, von fünf Nominierungen. Diese Auszeichnungen begrenzen eine triumphale Preisverleihung für den schwedischen Entwickler Arrowhead und markieren das Ende eines herausragenden Jahres.
Helldivers 2 akzeptiert den Sieg für Multiplayer bei #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Games (@baftagames) 8. April 2025
Es ist sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten wurde und innerhalb von nur 12 Wochen unglaubliche 12 Millionen Exemplare verkaufte. Es ist unwahrscheinlich, dass dieses Rekordtempo von einem anderen von Sony entwickelten Titel im Sony-Entwicklungsbericht übertroffen wird. Seit seinem explosiven Start hat das Spiel zahlreiche Herausforderungen gestellt: eine Umkehrung der PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und eine Community, die häufig mit dem Spiel selbst über Anpassungen in Konflikt geraten, die manchmal zu aggressiv oder nicht genug waren.
Während dieser Versuche hat sich Arrowhead mit der Verwaltung eines viel größeren und mehr Mainstream -Publikums als je zuvor auseinandergesetzt. Jetzt, 14 Monate seit dem Debüt von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, blickt Arrowhead auf die Reise zurück. Haben sie die anspruchsvolle Welt des Live-Service-Spiels beherrscht? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach der Killzone -Zusammenarbeit am Horizont sein?
IGN hatte die Gelegenheit, diese Fragen und mehr mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zu diskutieren.