Helldivers 2는 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 수상하여 5 번의 후보자 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악을 획득했습니다. 이 상을받는 것은 스웨덴 개발자 Arrowhead의 승리 시즌 시즌을 막아 두었습니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되어 12 주 만에 1,200 만 부를 판매한다는 것을 기억하는 것은 가치가 있습니다. 이 레코드 설정 속도는 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 타이틀을 능가하지 못할 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 수많은 과제에 직면 해 있습니다. Steam의 PSN 계정 요구 사항, 검토 폭탄 캠페인 및 커뮤니티는 종종 너무 공격적이거나 충분하지 않은 조정과 충돌하는 커뮤니티가 종종 게임 자체와 충돌합니다.
이 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 훨씬 더 크고 주류 청중을 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 여행을 되돌아 보았습니다. 그들은 까다로운 라이브 서비스 게임의 세계를 마스터 했습니까? Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle과 함께 이러한 질문을 논의 할 기회를 가졌습니다.