Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает дразнящий взгляд на сложную боевую систему игры.
В трейлере выделены три фундаментальные боевые столбы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и смягчают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, более эффективно выносливо, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих тициях, похожих на души, управление выносливостью в мастерстве является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
Забежав выносливость в истощение, оставляя его полностью открытым для вражеских атак. Эта уязвимость может быть стратегически эксплуатирована против врагов, обладающих батончиками выносливости, что выступает за их выносливость, прежде чем раскрыть разрушительные удары. Даже противники, в которых отсутствуют батончики выносливости, можно носить через неустанные, своевременные атаки. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени; Тем не менее, стратегическое преимущество уравновешивается тем фактом, что выносливость противника не восстанавливается.