As neopes, uma subsidiária da Nexon, estão prontas para liberar seu slasher RPG hardcore altamente esperado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s no dia 27 de março. Um trailer de jogabilidade de oito minutos lançado recentemente oferece um vislumbre tentador do intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três pilares fundamentais de combate: ataque, esquiva e defender. Enquanto a defesa consome significativamente mais resistência do que esquiva, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas diminuem a drenagem de resistência, mas também mitigam os efeitos de atordoamento. Esquecer, por outro lado, é mais eficiente de resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para utilizar completamente seus quadros de invulnerabilidade. Como em muitos títulos do tipo Souls, o domínio da gerência de resistência é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan .
Ficar sem resistência mergulha Khazan em exaustão, deixando -o completamente aberto a ataques inimigos. Essa vulnerabilidade pode ser estrategicamente explorada contra inimigos que possuem barras de resistência - depletendo sua resistência antes de desencadear golpes devastadores. Até os inimigos sem barras de resistência podem ser desgastados por ataques implacáveis e mais avançados. Esses encontros exigem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável; No entanto, a vantagem estratégica é equilibrada pelo fato de que a resistência inimiga não se regenera.