Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Un trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado ofrece una visión tentadora del intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate fundamentales: ataque, esquivar y defender. Mientras que la defensa consume significativamente más resistencia que esquivar, los bloques perfectamente cronometrados no solo disminuyen el drenaje de resistencia sino que también mitigan los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, es más eficiente en resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos títulos similares a las almas, dominar la gestión de resistencia es clave para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Quedarse sin resistencia hunda a Khazan en agotamiento, dejándolo completamente abierto a los ataques enemigos. Esta vulnerabilidad puede ser explotada estratégicamente contra los enemigos que poseen bares de resistencia, lo que agita su resistencia antes de desatar golpes devastadores. Incluso los enemigos que carecen de barras de resistencia se pueden usar a través de ataques implacables y bien intermitentes. Estos encuentros exigen paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable; Sin embargo, la ventaja estratégica se ve equilibrada por el hecho de que la resistencia enemiga no se regenere.