Larian Studios отметила годовщину Baldur's Gate 3, представив в Твиттере (X) увлекательную коллекцию статистики игроков. Эти цифры предлагают захватывающий взгляд на выбор и поведение игроков, демонстрируя разнообразие способов, которыми игроки воспринимают игру. От романтических запутанных ситуаций до причудливых побочных квестов — давайте углубимся в данные и раскроем уникальные приключения сообщества.
Романтические встречи в забытых королевствах
Статистика показывает, что романтика играла центральную роль для многих игроков. Было зафиксировано ошеломляющее количество поцелуев компаньонов: 75 миллионов, при этом Шэдоухарт лидирует с 27 миллионами, за ним следуют Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничную ночь первого акта выбор игроков был разным: 32,5% провели ночь с Shadowheart, 13,5% с Карлахом и 15,6% выбрали одиночество. К третьему акту популярность Шэдоухарта резко возросла: 48,8% игроков увидели ее последнюю любовную сцену по сравнению с 17,6% с Карлахом и 12,9% с Лаэ'зель.
Более смелые игроки исследовали отношения с Халсином (658 000), при этом 70% предпочитают его человеческую форму, а 30% — медвежью. Поразительные 1,1 миллиона игроков завязали роман с Императором, при этом 63% выбрали форму Стража снов, а 37% выбрали форму пожирателя разума.
Причудливые приключения и неожиданный выбор
Помимо основной сюжетной линии игроки занимаются множеством необычных занятий. Удивительно, но 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, подчеркивая игривую механику игры. Дружелюбных динозавров посетило 3,5 миллиона человек, а 2 миллиона игроков освободили Нас из Колонии, продемонстрировав любовь к необычным побочным квестам. Даже Dark Urge, известная своими темными наклонностями, увидела, как 3777 игроков нашли способ пощадить Альфиру, непреднамеренно внося свой вклад в саундтрек игры с лютневым роком.
Животные-компаньоны также были популярны. Скретч, преданный пес, получил более 120 миллионов питомцев, вероятно, благодаря своим безупречным навыкам переноски. Не отстает и Медвежонок, у которого насчитывается более 41 миллиона домашних животных. Любопытная статистика показывает, что 141 600 игроков пытались погладить Его Величество кота – ровно столько же, кто прошел режим чести, что добавляет немного причуды.
Создание персонажа и настройки класса/расы
Несмотря на наличие привлекательных готовых персонажей, 93% игроков создали собственные аватары, демонстрируя сильное стремление к персонализированному игровому процессу. Среди готовых персонажей самым популярным был Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следовали Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). Интересно, что 15% кастомных персонажей были основаны на загадочном Темном Побуждении.
Класс Паладин доминировал: почти 10 миллионов игроков выбрали роль святого воина. Классы «Чародей» и «Боец» пользовались одинаковой популярностью, превышая по 7,5 миллионов игроков каждый. Другие классы, в том числе Варвар, Разбойник, Чернокнижник, Монах и Друид, также имели сильное присутствие, хотя каждый из них выбрали менее 7,5 миллионов игроков. Рейнджеры и Клирики отставали от них, насчитывая менее 5 миллионов игроков каждый.
Расовый выбор был разнообразным: лидировали эльфы — более 12,5 миллионов. Второе место разделили полуэльфы и люди (по 12,5 миллионов каждый), за ними следуют тифлинги (более 10 миллионов), дроу и драконорожденные (оба превышают 7,5 миллионов). Полуорки, гитианки и гномы были менее распространены, но все же заметны (более 2,5 миллионов каждый), в то время как гномы и халфлинги имели менее 2,5 миллионов вариантов каждый. Определенные комбинации класса и расы оказались особенно популярными, отражая предпочтения игроков и синергию персонажей.
Эпические достижения и исходы сюжетной линии
Статистика свидетельствует как о триумфе, так и о поражении. 141 660 преданных своему делу игроков прошли режим чести, а 1 223 305 прохождений закончились неудачей. Из побежденных 76% удалили свои сохранения, а 24% выбрали собственный режим, продемонстрировав устойчивость.
Игроки столкнулись с трудным выбором: 1,8 миллиона предали Императора, а 329 000 убедили Орфея остаться пожирателем разума. Значительные 3,3 миллиона игроков убили Netherbrain, причем 200 000 из них стали свидетелями жертвоприношения Гейла. В редком случае 34 игрока увидели, как их аватар Лаэ'зель выбрал самопожертвование после отказа Влаакита.
Статистика годовщины рисует яркий портрет сообщества Baldur's Gate 3, демонстрируя разнообразный и увлекательный игровой процесс. От грандиозных достижений до юмористических побочных квестов — путешествие по Забытым Королевствам было поистине уникальным для каждого игрока.