Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando uma coleção fascinante de estatísticas de jogadores no Twitter (X). Essas figuras oferecem uma visão cativante das escolhas e comportamentos dos jogadores, mostrando as diversas maneiras pelas quais os jogadores vivenciaram o jogo. De envolvimentos românticos a missões paralelas bizarras, vamos nos aprofundar nos dados e descobrir as aventuras únicas da comunidade.
Encontros Românticos nos Reinos Esquecidos
As estatísticas revelam que o romance desempenhou um papel central para muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões, seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). Na noite comemorativa do Ato 1, as escolhas dos jogadores foram variadas: 32,5% passaram a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolheram a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart disparou, com 48,8% dos jogadores vivenciando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
Jogadores mais ousados exploraram relacionamentos com Halsin (658.000), com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Um surpreendente número de 1,1 milhão de jogadores buscaram um romance com o Imperador, com 63% escolhendo a forma Dream Guardian e 37% optando pela experiência de devorador de mentes.
Aventuras extravagantes e escolhas inesperadas
Além do enredo principal, os jogadores se envolveram em uma infinidade de atividades peculiares. Surpreendentes 1,9 milhão de jogadores transformados em rodas de queijo, destacando a mecânica lúdica do jogo. Dinossauros amigáveis receberam visitas de 3,5 milhões, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia, demonstrando um gosto por missões secundárias incomuns. Até mesmo o Dark Urge, conhecido por suas tendências sombrias, viu 3.777 jogadores encontrarem uma maneira de poupar Alfira, contribuindo inadvertidamente para a trilha sonora de lute rock do jogo.
Os companheiros animais também eram populares. Scratch, o canino leal, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, provavelmente devido às suas impecáveis habilidades de busca. O Owlbear Cub não ficou muito atrás, com mais de 41 milhões de animais de estimação. Uma estatística curiosa mostra que 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – exatamente o mesmo número que completou o Modo Honra, adicionando um toque de capricho.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Apesar dos atraentes personagens pré-fabricados, notáveis 93% dos jogadores criaram avatares personalizados, demonstrando um forte desejo por uma jogabilidade personalizada. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido de perto por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no enigmático Dark Urge.
A classe Paladino dominou, com quase 10 milhões de jogadores adotando o papel de guerreiro sagrado. As classes Sorcerer e Fighter eram igualmente populares, ultrapassando 7,5 milhões de jogadores cada. Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram uma presença forte, embora menos de 7,5 milhões de jogadores tenham escolhido cada uma. Rangers e Clérigos ficaram atrás, com menos de 5 milhões de jogadores cada.
As escolhas raciais foram diversas, com Elfos liderando o caminho com mais de 12,5 milhões. Meio-Elfos e Humanos empataram em segundo lugar (12,5 milhões cada), seguidos por Tieflings (mais de 10 milhões), Drow e Dragonborn (ambos ultrapassando 7,5 milhões). Meio-Orcs, Githyanki e Anões eram menos comuns, mas ainda assim notáveis (mais de 2,5 milhões cada), enquanto Gnomos e Halflings tinham menos de 2,5 milhões de seleções cada. Certas combinações de classe e raça provaram ser particularmente populares, refletindo as preferências dos jogadores e a sinergia dos personagens.
Conquistas épicas e resultados do enredo
As estatísticas destacam tanto o triunfo quanto a derrota. 141.660 jogadores dedicados conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 jogadas terminaram em fracasso. Dos derrotados, 76% excluíram os salvamentos, enquanto 24% optaram pelo modo personalizado, demonstrando resiliência.
Os jogadores enfrentaram escolhas difíceis, com 1,8 milhão traindo o Imperador e 329.000 convencendo Orfeu a permanecer um devorador de mentes. Um número significativo de 3,3 milhões de jogadores matou o Netherbrain, com 200.000 deles testemunhando o sacrifício de Gale. Em uma ocorrência rara, 34 jogadores viram seu Avatar Lae'zel escolher o auto-sacrifício após ser rejeitado por Vlaakith.
As estatísticas de aniversário pintam um retrato vívido da comunidade de Baldur's Gate 3, mostrando a jogabilidade diversificada e envolvente do jogo. De grandes conquistas a missões secundárias bem-humoradas, a jornada pelos Reinos Esquecidos tem sido verdadeiramente única para cada jogador.