Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando un'affascinante raccolta di statistiche sui giocatori su Twitter (X). Queste cifre offrono uno sguardo accattivante sulle scelte e sui comportamenti dei giocatori, mostrando i diversi modi in cui i giocatori hanno vissuto il gioco. Dagli intrecci romantici alle bizzarre missioni secondarie, approfondiamo i dati e scopriamo le avventure uniche della community.
Incontri romantici nei regni dimenticati
Le statistiche rivelano che il romanticismo ha avuto un ruolo centrale per molti giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni, seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). Nella notte celebrativa dell'Atto 1, le scelte dei giocatori erano varie: il 32,5% ha trascorso la notte con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% ha scelto la solitudine. Nell'Atto 3, la popolarità di Shadowheart è aumentata vertiginosamente, con il 48,8% dei giocatori che hanno assistito alla sua scena romantica finale, rispetto al 17,6% con Karlach e al 12,9% con Lae'zel.
Giocatori più audaci hanno esplorato le relazioni con Halsin (658.000), con il 70% che preferisce la sua forma umana e il 30% la sua forma di orso. Ben 1,1 milioni di giocatori hanno intrapreso una storia d'amore con l'Imperatore, con il 63% che ha scelto la forma del Guardiano dei Sogni e il 37% che ha optato per l'esperienza del mind flayer.
Avventure stravaganti e scelte inaspettate
Oltre alla trama principale, i giocatori sono impegnati in una moltitudine di attività bizzarre. Un sorprendente 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, mettendo in risalto le meccaniche giocose del gioco. 3,5 milioni di dinosauri amichevoli hanno ricevuto visite, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia, dimostrando una passione per le missioni secondarie insolite. Persino i Dark Urge, noti per le loro tendenze oscure, hanno visto 3.777 giocatori trovare un modo per risparmiare Alfira, contribuendo inavvertitamente alla colonna sonora liute rock del gioco.
Anche i compagni animali erano popolari. Scratch, il fedele cane, ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, probabilmente grazie alle sue impeccabili capacità di recupero. Il Cucciolo di OrsoGufo non era molto indietro, con oltre 41 milioni di animali domestici. Una curiosa statistica mostra che 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare Sua Maestà, il gatto, esattamente lo stesso numero che ha completato la modalità Onore, aggiungendo un tocco di fantasia.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Nonostante gli avvincenti personaggi già pronti, un notevole 93% dei giocatori ha creato avatar personalizzati, dimostrando un forte desiderio di un gameplay personalizzato. Tra i personaggi prefabbricati, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è stato il più popolare, seguito da vicino da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'enigmatico Desiderio Oscuro.
La classe Paladino ha dominato, con quasi 10 milioni di giocatori che abbracciano il ruolo del sacro guerriero. Le classi Stregone e Guerriero erano ugualmente popolari, superando i 7,5 milioni di giocatori ciascuna. Anche altre classi, tra cui Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido, avevano una forte presenza, sebbene meno di 7,5 milioni di giocatori le scegliessero ciascuna. Rangers e Clerics sono rimasti indietro, con meno di 5 milioni di giocatori ciascuno.
Le scelte razziali erano diverse, con gli Elfi in testa con oltre 12,5 milioni. Mezzelfi e Umani si classificano al secondo posto (12,5 milioni ciascuno), seguiti da Tiefling (oltre 10 milioni), Drow e Sangue di Drago (entrambi superano i 7,5 milioni). Mezzorchi, Githyanki e Nani erano meno comuni ma comunque notevoli (oltre 2,5 milioni ciascuno), mentre Gnomi e Halfling avevano meno di 2,5 milioni di selezioni ciascuno. Alcune combinazioni classe-razza si sono rivelate particolarmente popolari, riflettendo le preferenze dei giocatori e la sinergia dei personaggi.
Risultati epici e risultati della trama
Le statistiche evidenziano sia il trionfo che la sconfitta. 141.660 giocatori dedicati hanno conquistato la modalità Onore, mentre 1.223.305 partite si sono concluse con un fallimento. Tra gli sconfitti, il 76% ha cancellato i propri salvataggi, mentre il 24% ha optato per la modalità personalizzata, dimostrando resilienza.
I giocatori hanno dovuto affrontare scelte difficili, con 1,8 milioni che hanno tradito l'Imperatore e 329.000 hanno convinto Orfeo a rimanere un mind flayer. Ben 3,3 milioni di giocatori hanno ucciso Netherbrain, di cui 200.000 hanno assistito al sacrificio di Gale. In un raro evento, 34 giocatori hanno visto il loro Avatar Lae'zel scegliere il sacrificio dopo il rifiuto di Vlaakith.
Le statistiche dell'anniversario dipingono un vivido ritratto della community di Baldur's Gate 3, mostrando il gameplay vario e coinvolgente del gioco. Dai grandi risultati alle divertenti missioni secondarie, il viaggio attraverso i Forgotten Realms è stato davvero unico per ogni giocatore.