
O designer original de Oblivion reconheceu que a implementação do sistema de nível mundial foi uma decisão de design de jogo questionável. Continue lendo para conhecer sua perspectiva sobre a evolução do jogo e sua popularidade contínua.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Changes Earn Praise From Former Developer
World-Leveling Mechanic Persists in Oblivion Remastered

Um veterano desenvolvedor de Oblivion admite que a incorporação do nivelamento mundial mostrou-se problemática, embora o recurso permaneça na versão remasterizada. Bruce Nesmith, o designer original de Oblivion responsável por missões e sistemas em Fallout 3, Skyrim e Starfield, compartilhou reflexões sinceras com a VideoGamer sobre a mecânica de progressão do jogo.
Nesmith elogiou as melhorias no sistema de progressão do Oblivion Remastered, observando como as modificações o tornam mais acessível para os jogadores contemporâneos. O original exigia grind de habilidades principais antes de descansar para distribuir pontos de atributo - uma abordagem simplificada no remaster para se assemelhar ao sistema de XP universal do Skyrim. Nesmith elogiou a revisão "ousada" da Bethesda.

Nesmith expressou reservas sobre a retenção do polêmico recurso de nivelamento mundial que escala a dificuldade dos inimigos proporcionalmente com os jogadores. "A implementação fez com que o nivelamento parecesse sem sentido", ele admitiu, citando o feedback dos jogadores desde 2006 que inspirou inúmeros mods de correção. Esta crítica influenciou a direção de design de Skyrim.
Oblivion Remastered Transcends Typical Remaster Standards

Embora tenham circulado rumores sobre uma atualização de Oblivion, a reforma extensiva superou as expectativas - incluindo a suposição de Nesmith de que espelharia os melhoramentos visuais da Skyrim Special Edition. Falando à VideoGamer, o veterano designer maravilhou-se com a abordagem ambiciosa da equipe: "A escala de melhorias exige uma nova terminologia além de 'remaster'."

A reconstrução abrangente da Bethesda aproveita a Unreal Engine 5 para revitalizar Tamriel além das limitações técnicas originais. A análise 90/100 da Game8 destaca como esta recriação cuidadosa honra Cyrodiil enquanto implementa soluções de design contemporâneas. Para uma análise detalhada, explore nossa avaliação completa abaixo.