
A CD Projekt Red consolidou a sua reputação de criar jogos extraordinários. Uma década após o seu lançamento, The Witcher 3 continua a ser amplamente considerado como um dos melhores RPGs de sempre. Entretanto, o Cyberpunk 2077 transformou-se, através de atualizações substanciais, numa das experiências de mundo aberto mais imersivas. Estes títulos elevaram o estúdio a aclamação global, lado a lado com os seus outros lançamentos notáveis. Mas o que realmente distingue os jogos da CDPR de outros do género?
A Arte do Design de Jogo Coeso
Embora múltiplos fatores contribuam para o sucesso da CDPR, o estúdio distingue-se em entrelaçar elementos menores num todo perfeito e contínuo. Os seus RPGs brilham através de mundos dinâmicos onde as histórias e personagens evoluem com base nas decisões do jogador. Embora muitos desenvolvedores tentem esta fórmula, poucos a executam com o nível de fineza da CDPR.
"Quando jogo outros RPGs AAA, frequentemente sinto as suas limitações técnicas," explica Patrick Mills, líder de estratégia de conteúdo da franquia da CDPR. "Os jogadores podem interpretar isto como um mau design, mas com frequência é simplesmente uma questão das ferramentas não corresponderem à ambição criativa."
Construindo Melhores Ferramentas
A CDPR investiu fortemente no desenvolvimento da sua REDengine ao longo de quatro iterações. Este kit de ferramentas proprietário permite à equipa de design concretizar a sua visão, criando experiências onde as ações do jogador realmente parecem impactantes.
Versões posteriores do REDengine desbloquearam designs de missões mais ambiciosos. A série The Witcher estabeleceu pilares centrais de jogabilidade - exploração, diálogo orientado pela narrativa e combate. O Cyberpunk 2077 expandiu esta base com uma profunda personalização de personagens que suporta diversos estilos de jogo, incluindo sistemas de furtividade e hacking. A expansão Phantom Liberty levou os limites ainda mais longe, misturando géneros como survival horror nas suas missões.
A Importância da Variedade
"Para os nossos RPGs de grande escala, a variedade de jogabilidade torna-se essencial," diz o líder de design de níveis Miles Tost. "Mesmo com uma excelente narrativa, os jogadores precisam de mecânicas novas para manter o envolvimento."
Artesanato Narrativo
A CDPR aborda a narrativa com uma metodologia rigorosa. Cada missão inclui reviravoltas intencionais - soluções simples como derrotar bandidos não serão suficientes. A equipa realiza "testes de destruição", onde testadores exploram todas as abordagens possíveis, permitindo aos designers aperfeiçoar as missões para máxima liberdade do jogador.
O Peso da Escolha
Embora o Cyberpunk ofereça escolhas sistémicas através da construção de personagem, a CDPR destaca-se em oferecer decisões narrativas consequentes. Ao contrário dos sistemas de moralidade tradicionais, as suas escolhas raramente apresentam binários claros de bom/mau. As consequências surgem frequentemente mais tarde, impedindo o simples "save-scumming" e aumentando o impacto emocional.
O diretor associado de jogo, Paweł Sasko, explica a sua filosofia: "Apresentamos todas as perspetivas previamente, para que os jogadores compreendam o contexto antes de tomarem decisões."
Consequências e Autenticidade
O dilema Songbird/Reed do Phantom Liberty exemplifica a abordagem subtil da CDPR. Nenhum dos caminhos representa uma justiça óbvia - ambas as personagens apresentam argumentos convincentes. Esta autenticidade vai para além de uma simples causa-e-efeito para criar um genuíno investimento emocional.
"Queremos que os jogadores sintam que as suas escolhas importam, mesmo quando os resultados são agridoces," diz o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba.
Desafios Técnicos
A transição do estúdio para a Unreal Engine 5 para o seu próximo título de The Witcher apresenta tanto oportunidades como desafios. Os sucessos passados surgiram do desenvolvimento meticuloso de ferramentas - manter esta qualidade enquanto se adapta à nova tecnologia será crucial.
"O nosso objetivo é colocar a agência do jogador no centro," explica Kalemba. "A próxima evolução de The Witcher oferecerá mais ferramentas para os jogadores moldarem a sua experiência."
Após as falhas iniciais do Cyberpunk 2077 e a recuperação com o Phantom Liberty, The Witcher 4 representa a oportunidade da CDPR de demonstrar como as lições aprendidas podem fazer avançar a narrativa interativa. À medida que o estúdio transita para nova tecnologia mantendo a sua filosofia de design, aumenta a expectativa sobre como vão continuar a honrar as escolhas dos jogadores no próximo capítulo de Ciri.