Samya Nadella, dyrektor generalny Microsoft, ogłosiła podczas dzisiejszego inwestora w II kwartał, że Indiana Jones i tarcza Destiny dotarły do 4 milionów graczy. Osiągnięcie to wyróżnia się w skądinąd nietypowym raporcie zarobków dla działu gier. Najnowszy tytuł MachineGames otrzymał uznanie krytyków, wiele nagród, a teraz ma miliony graczy. Podczas gdy precyzyjne dane sprzedaży pozostają nieuchwytne ze względu na jego dostępność na Xbox Game Pass, 4 miliony graczy jest znaczącym osiągnięciem, szczególnie biorąc pod uwagę początkową niepewność otaczającą nowoczesną grę AAA Indiana Jones.
Nasza własna recenzja pochwalała grę jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb” i zdobyła nominacje do gry roku i najlepszej gry Xbox. Przeczytaj naszą pełną recenzję tutaj.
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft zgłosił o 30% wzrost subskrypcji komputerów PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy kwartalny rekord przychodów. Gry w chmurze odnotowały również imponujący wzrost, a 140 milionów godzin zarejestrowano strumieniowo rozgrywkę. Czynniki te przyczyniły się do 2% wzrostu przychodów z treści i usług Xbox.Pozostają jednak wyzwania. Podczas gdy liczby Game Pass przekroczyły oczekiwania, ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody z sprzętu Xbox spadły o 29%.
Podsumowując, Microsoft nadal musi poprawić wydajność konsoli i sprzętu, ale jego ciągłe inwestycje w Game Pass wydaje się przynieść pozytywne wyniki. Silny rozwój Game Pass on PC jest prawdopodobnie spowodowany kilkoma głośnymi wypuszczaniami w ostatnim kwartale, w tym Indiana Jones i Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne dzień pierwszego dnia Pass Ultimate.