La CEO de Microsoft, Satya Nadella, anunció durante el inversor del segundo trimestre de hoy en día, que Indiana Jones y el dial de Destiny han llegado a 4 millones de jugadores. Este logro se destaca en un informe de ganancias de otra manera poco notable para la división de juegos. El último título de MachineGames ha recibido aclamación crítica, múltiples premios, y ahora cuenta con millones de jugadores. Si bien las cifras de ventas precisas siguen siendo difíciles debido a su disponibilidad en Xbox Game Pass, 4 millones de jugadores es un logro significativo, especialmente teniendo en cuenta la incertidumbre inicial que rodea un juego moderno de AAA Indiana Jones.
Nuestra propia revisión elogió el juego como una "búsqueda del tesoro global irresistible e inmersiva", y obtuvo nominaciones para el juego del año y el mejor juego de Xbox. Lea nuestra reseña completa aquí.
En otra parte del ecosistema de Xbox, Microsoft reportó un aumento del 30% en las suscripciones de PC Pass de juego el último trimestre, estableciendo un nuevo récord trimestral de ingresos. Cloud Gaming también vio un crecimiento impresionante, con 140 millones de horas de juego transmitido registrado. Estos factores contribuyeron a un aumento del 2% en los ingresos por contenido y servicios de Xbox.Sin embargo, los desafíos permanecen. Mientras que las cifras de pase del juego excedieron las expectativas, los ingresos generales del juego disminuyeron en un 7%, y los ingresos por hardware de Xbox cayeron en un 29%.
En resumen, Microsoft aún necesita mejorar su rendimiento de consola y hardware, pero su inversión continua en el pase del juego parece estar produciendo resultados positivos. El fuerte crecimiento de Game Pass en PC es probable que se deba a varios lanzamientos de alto perfil el último trimestre, incluidos Indiana Jones y el Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Simulator , todos disponibles Día uno en Juego Ultimate.