Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé lors de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui que Indiana Jones et le Dial of Destiny ont atteint 4 millions de joueurs. Cette réalisation se démarque dans un rapport de bénéfices par ailleurs banal pour la division des jeux. Le dernier titre de MachineGames a été acclamé par la critique, plusieurs récompenses, et compte désormais des millions de joueurs. Bien que les chiffres de vente précis restent insaisissables en raison de sa disponibilité sur Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs sont une réalisation importante, en particulier compte tenu de l'incertitude initiale entourant un jeu moderne de l'AAA Indiana Jones.
Notre propre critique a salué le jeu comme une "chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive", et elle a remporté des nominations pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Lisez notre critique complète ici.
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a déclaré une augmentation de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a également connu une croissance impressionnante, avec 140 millions d'heures de gameplay en streaming enregistrées. Ces facteurs ont contribué à une augmentation de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.Cependant, des défis demeurent. Alors que les chiffres du jeu ont dépassé les attentes, les revenus globaux de jeu ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont chuté de 29%.
En résumé, Microsoft doit encore améliorer ses performances de console et de matériel, mais son investissement continu dans Game Pass semble donner des résultats positifs. La forte croissance de Game Pass sur PC est probablement due à plusieurs sorties de haut niveau au dernier trimestre, notamment Indiana Jones et le Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous les jours disponibles sur Game Pass Ultimate.