微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在今天的第二季度投資者電話中宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《命運》(Distiny of Destiny)已達到400萬球員。這項成就在遊戲部門的一份原本不明顯的收入報告中脫穎而出。 MachineGames的最新標題獲得了廣泛的好評,多個獎項,現在擁有數百萬球員。儘管由於Xbox Game Pass的可用性,精確的銷售數字仍然難以捉摸,但有400萬玩家是一項重大成就,尤其是考慮到現代AAA AAA INDIANA JONES遊戲的最初不確定性。
我們自己的評論稱讚該遊戲是“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶活動”,並獲得了年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲的提名。在此處閱讀我們的完整評論。
在Xbox生態系統的其他地方,Microsoft在上個季度報告了Game Pass PC訂閱30%,創造了新的季度收入記錄。 Cloud Gaming還具有令人印象深刻的增長,其中有1.4億小時的流式遊戲記錄。這些因素導致Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,仍然存在挑戰。儘管遊戲通行證數字超出了預期,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。
總而言之,微軟仍然需要提高其控制台和硬件性能,但是它在遊戲通行證上的持續投資似乎取得了積極的結果。 PC上游戲通行證的強勁增長可能是由於上個季度包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《命運召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator的幾個備受矚目的發行,所有的第一天都在Game Pass Pass Ultimate上獲得。