Microsoft के सीईओ सत्य नडेला ने आज के Q2 निवेशक कॉल के दौरान घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और डेस्टी ऑफ डेस्टिनी 4 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गए हैं। यह उपलब्धि गेमिंग डिवीजन के लिए एक अन्यथा अचूक आय रिपोर्ट में सामने आती है। मशीनगेम्स के नवीनतम शीर्षक को महत्वपूर्ण प्रशंसा, कई पुरस्कार मिले हैं, और अब लाखों खिलाड़ियों का दावा है। जबकि Xbox गेम पास पर इसकी उपलब्धता के कारण सटीक बिक्री के आंकड़े मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए इंडियाना जोन्स गेम के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।
हमारी अपनी समीक्षा ने खेल को "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में सराहा, और इसने गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकन प्राप्त किया। हमारी पूरी समीक्षा यहाँ पढ़ें।
Xbox पारिस्थितिकी तंत्र में कहीं और, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया तिमाही राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। क्लाउड गेमिंग ने भी प्रभावशाली वृद्धि देखी, जिसमें 140 मिलियन घंटे के स्ट्रीम किए गए गेमप्ले लॉग किए गए थे। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवाओं के राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। जबकि गेम पास के आंकड़े अपेक्षाओं से अधिक थे, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की गिरावट आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, Microsoft को अभी भी अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन में सुधार करने की आवश्यकता है, लेकिन गेम पास में इसका निरंतर निवेश सकारात्मक परिणाम देता है। पीसी पर गेम पास की मजबूत वृद्धि पिछले तिमाही में कई हाई-प्रोफाइल रिलीज के कारण होने की संभावना है, जिसमें इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं, जो गेम पास पर एक दिन उपलब्ध हैं।