Mountaintop Studios, twórcy nowo wydanego tytułu FPS Spectre Divide <🎜 🎜>, ogłosili znaczne obniżki cen dla skór i pakietów w grze po bezpośrednim obronie gracza. Korekty cenowe, wdrożone zaledwie kilka godzin po uruchomieniu, odnoszą się do powszechnej krytyki dotyczącej początkowego kosztu przedmiotów kosmetycznych.
obniżki ceny i zwrotyDyrektor gry Lee Horn ujawnił spadek cen o 17–25% w zakresie broni i strojów. Oświadczenie studia potwierdziło informacje zwrotne od gracza, podkreślając ich zaangażowanie w rozwiązywanie problemów: „Słyszeliśmy twoją opinię i wprowadzamy zmiany. Broń i stroje będą trwale obniżyć cenę o 17-25%. Gracze, którzy kupili artykuły sklepowe przed Zmiana otrzyma 30% SP [waluta w grze]. Zwroty są zaokrąglone do najbliższych 100 sp.
Co ważne, korekty cen wykluczają pakiety startowe, sponsoring i ulepszenia poparcia. Mountaintop Studios wyjaśniło, że przedmioty te pozostaną w pierwotnych punktach cenowych, a dodatkowy SP został zapisany na konta graczy, którzy kupili je wraz z pakietami założycielami lub kibicami.
Pomimo obniżki cen, reakcja gracza pozostaje podzielona, odzwierciedlając obecnie mieszane recenzje Steam (49% negatywne w momencie pisania). Podczas gdy niektórzy gracze doceniają reakcję programisty, inni wyrażają obawy dotyczące terminu zmiany ceny i sugerują dalsze ulepszenia, takie jak możliwość zakupu poszczególnych przedmiotów z pakietów. Pozostaje sceptycyzm, a niektórzy obawiają się długoterminowej żywotności gry, biorąc pod uwagę początkowe negatywne przyjęcie i rosnącą konkurencję na rynku bezpłatnym do gry. Sytuacja podkreśla kluczową rolę informacji zwrotnych społeczności i potencjalny wpływ strategii cenowych na sukces gier darmowych.