Mountaintop Studios, de ontwikkelaars achter de nieuw uitgebrachte FPS-titel Spectre Divide , hebben significante prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels na onmiddellijke speler terugslag. De prijsaanpassingen, slechts uren na de lancering geïmplementeerd, behandelen wijdverbreide kritiek op de initiële kosten van cosmetische artikelen.
>Prijsverlaging en restituties
>Game Director Lee Horn onthulde een prijsdaling van 17-25% over wapens en outfits. De verklaring van de studio erkende feedback van spelers en benadrukte hun toewijding om zorgen aan te pakken: "We hebben uw feedback gehoord en we brengen wijzigingen aan. Wapens en outfits zullen permanent in prijs dalen met 17-25%. Spelers die winkelartikelen hebben gekocht voor de Verandering krijgt een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta]. " Restituties worden afgerond op de dichtstbijzijnde 100 sp.
>Belangrijk is dat de prijsaanpassingen startpakketten, sponsoring en goedkeuringsupgrades uitsluiten. Mountaintop Studios verduidelijkte dat deze items op hun oorspronkelijke prijspunten zullen blijven, met extra SP gecrediteerd op accounts van spelers die ze naast oprichters of supporterpakketten hebben gekocht.
gemengde reacties en toekomstige vooruitzichten
>Ondanks de prijsreductie blijft de reactie van de speler verdeeld, waarbij de momenteel gemengde stoomrecensies van de game weerspiegelen (49% negatief op het moment van schrijven). Hoewel sommige spelers de reactievermogen van de ontwikkelaar waarderen, uiten anderen bezorgdheid over de timing van de prijsverandering en suggereren verdere verbeteringen, zoals de mogelijkheid om individuele items van bundels te kopen. Scepsis blijft bestaan, met sommigen vrezen uit de levensvatbaarheid van de game op lange termijn gezien de initiële negatieve ontvangst en de toenemende concurrentie binnen de vrij te spelen markt. De situatie benadrukt de cruciale rol van communityfeedback en de potentiële impact van prijsstrategieën op het succes van gratis te spelen games.
>