Mountaintop Studios, die Entwickler hinter dem neu veröffentlichten FPS-Titel Spectre Divide , haben nach dem unmittelbaren Spielerspiel erhebliche Preissenkungen für Skins und Bündel im Spiel angekündigt. Die Preisanpassungen, die nur Stunden nach dem Start umgesetzt wurden, befassen sich mit weit verbreiteter Kritik an den anfänglichen Kosten kosmetischer Artikel.
Preissenkungen und Rückerstattungen
Spieldirektor Lee Horn zeigte einen Preisabfall von 17 bis 25% bei Waffen und Outfits. Die Aussage des Studios erkannte das Feedback des Spielers an und betonte ihr Engagement für die Aussage von Bedenken: "Wir haben Ihr Feedback gehört und wir nehmen Änderungen vor Die Änderung wird eine Rückerstattung von 30% SP [im Spiel] erhalten. " Rückerstattungen werden auf 100 sp.
abgerundetWichtig ist, dass die Preisanpassungen Starterpakete, Sponsoring und Vermerke -Upgrades ausschließen. Die Studios von Mountaintop stellten klar, dass diese Artikel zu ihren ursprünglichen Preisen bleiben, wobei zusätzliche SP den Konten von Spielern zugeschrieben werden, die sie neben den Gründer- oder Unterstützerinpaketen gekauft haben.
gemischte Reaktionen und zukünftige Aussichten
Trotz der Preissenkung bleibt die Reaktion der Spieler gespalten und spiegelt die derzeit gemischten Steam -Bewertungen des Spiels (49% zum Zeitpunkt des Schreibens) wider. Während einige Spieler die Reaktionsfähigkeit des Entwicklers zu schätzen wissen, drücken andere Bedenken hinsichtlich des Zeitpunkts der Preisänderung aus und schlagen weitere Verbesserungen vor, beispielsweise die Möglichkeit, einzelne Artikel aus Bundles zu kaufen. Skepsis bleibt bestehen, da einige befürchten, dass die langfristige Lebensfähigkeit des Spiels angesichts des anfänglichen negativen Empfangs und des zunehmenden Wettbewerbs auf dem freien Marktmarkt. Die Situation unterstreicht die entscheidende Rolle des Community-Feedbacks und die möglichen Auswirkungen von Preisstrategien auf den Erfolg von freien Spielen.