MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło kluczowy szczegół: gracze nie będą mogli krzywdzić psów w nadchodzącej grze. Ta decyzja, wraz z innymi szczegółami gry, została wyjaśniona poniżej.
Indiana Jones i Wielki Krąg: Przygoda przyjazna psom
Uczucie Indy'ego do psów
Podczas gdy wiele gier przedstawia przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg odrywają się od tego trendu. Dyrektor kreatywny Jens Andersson z MachineGames powiedział IGN: „Indiana Jones to pies”. To uczucie przyświecało twórcom przy tworzeniu spotkań z psami, które pozwalają uniknąć jakiejkolwiek krzywdy, co stanowi znaczące odejście od ich poprzednich prac, takich jak seria Wolfenstein.
Andersson wyjaśnił dalej: „To marka przyjazna rodzinie pod wieloma względami”, podkreślając zgodność tej decyzji z ogólnym tonem serii. Zamiast krzywdzić psy, gracze zastosują strategie, aby je odstraszyć.
Osadzona w 1937 roku, pomiędzy Poszukiwaczami zaginionej Arki i Ostatnią krucjatą, gra podąża za Indym, który ściga skradzione artefakty z Marshall College. Jego podróż prowadzi go przez różne miejsca, od Watykanu i piramid egipskich po podwodne świątynie Sukhothai.
Zaufany bicz Indy’ego będzie używany zarówno do przemierzania tras, jak i do walki z ludzkimi wrogami, ale na szczęście psi towarzysze są bezpieczni i nie mogą go dosięgnąć.
Aby głębiej zapoznać się z rozgrywką Indiana Jones i Wielki Krąg, zapoznaj się z powiązanym artykułem poniżej! Gra ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PlayStation 5 planowana jest na wiosnę 2025 roku.