MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail crucial : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Cette décision, ainsi que d’autres détails du jeu, sont expliqués ci-dessous.
Indiana Jones et le Grand Cercle : une aventure adaptée aux chiens
L'affection d'Indy pour les chiens
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle rompt avec cette tendance. Le directeur créatif Jens Andersson de MachineGames a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens." Ce sentiment a guidé les développeurs dans la création de rencontres avec des chiens qui évitent tout mal, un changement significatif par rapport à leurs travaux précédents, comme la série Wolfenstein.
Andersson a en outre expliqué : "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards", soulignant l'alignement de la décision sur le ton général de la franchise. Au lieu de blesser les chiens, les joueurs se retrouveront à employer des stratégies pour les effrayer.
Situé en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade, le jeu suit Indy alors qu'il poursuit des artefacts volés au Marshall College. Son voyage l'emmène à travers divers endroits, des pyramides du Vatican et d'Égypte aux temples sous-marins de Sukhothai.
Le fidèle fouet d'Indy sera utilisé à la fois pour la traversée et le combat contre des ennemis humains, mais heureusement, les compagnons canins sont à l'abri de sa portée.
Pour une plongée plus approfondie dans le gameplay de Indiana Jones et le Grand Cercle, explorez notre article connexe ci-dessous ! Le jeu sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie sur PlayStation 5 prévue pour le printemps 2025.