MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado un detalle crucial: los jugadores no podrán dañar a los perros en el próximo juego. Esta decisión, junto con otros detalles del juego, se explica a continuación.
Indiana Jones y el gran círculo: una aventura para perros
El afecto de Indy por los caninos
Si bien muchos juegos presentan violencia contra los animales, Indiana Jones and the Great Circle rompe con esta tendencia. El director creativo Jens Andersson de MachineGames dijo a IGN: "Indiana Jones ama los perros". Este sentimiento guió a los desarrolladores a crear encuentros con perros que evitan cualquier daño, una desviación significativa de sus trabajos anteriores, como la serie Wolfenstein.
Andersson explicó además: "Es una propiedad intelectual familiar en muchos sentidos", destacando la alineación de la decisión con el tono general de la franquicia. En lugar de dañar a los perros, los jugadores se encontrarán empleando estrategias para ahuyentarlos.
Ambientado en 1937, entre En busca del arca perdida y La última cruzada, el juego sigue a Indy mientras persigue artefactos robados del Marshall College. Su viaje lo lleva a través de diversos lugares, desde el Vaticano y las pirámides de Egipto hasta los templos submarinos de Sukhothai.
El confiable látigo de Indy se usará tanto para atravesar como para combatir contra enemigos humanos, pero afortunadamente, los compañeros caninos están a salvo de su alcance.
Para profundizar en la jugabilidad de Indiana Jones y el Gran Círculo, explora nuestro artículo relacionado a continuación. El juego se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PlayStation 5 previsto para la primavera de 2025.