Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in crossovers
Monster Hunter Wilds heeft talloze innovaties en verbeteringen van kwaliteit van leven, maar de ontwikkelingswortels strekken zich uit naar de verrassend invloedrijke crossover-evenementen in Monster Hunter: World. In het bijzonder, interacties met Final Fantasy XIV-regisseur Naoki Yoshida (Yoshi-P) en de overweldigend positieve reactie op de Witcher 3 Crossover heeft direct gevormde belangrijke gameplay-mechanica in Wilds.
De feedback van Yoshi-P tijdens de FFXIV-samenwerking leidde tot een significante HUD-wijziging: de realtime weergave van aanvalsnamen tijdens de uitvoering. Deze functie, aanvankelijk een glimp van het GeMoth-gevecht 2018 (waaronder ook de memorabele springemote), is een direct gevolg van de observatie van Yoshi-P dat spelers onmiddellijke visuele bevestiging van hun acties waarderen.
De Behemoth Encounter, een uitdagende toevoeging aan de Monster Hunter: World Event, toonde deze dynamische aanvalsnoeming, met weerspiegeling van de gewone praktijk in MMORPGS. De daaropvolgende "[Hunter] voert sprong" uit bij emote activering diende als een voorloper van de uitgebreide HUD -functionaliteit van Wilds.
Monster Hunter Wilds 'aanpasbare hoofdrolspeler die zich bezighoudt met dialoog met Alma, een NPC.
Voor een uitgebreide kijk op Monster Hunter Wilds, inclusief diepgaande interviews en exclusieve gameplay, bekijk de eerste dekking van deze maand:
- Behind Monster Hunter Wilds' New Approach to Starting Weapons and Hope Series Gear
- Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
- Evoluerende Monster Hunter: hoe Capcom's geloof in de serie het een wereldwijde hit maakte
- Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay