Monster Hunter Wilds: наследие, подкованное в кроссоверах
Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными инновациями и улучшениями качества жизни, но его корни развития распространяются на удивительно влиятельные перекрестные события в Monster Hunter: World. В частности, взаимодействие с директором Final Fantasy XIV Наоки Йошида (Yoshi-P) и чрезвычайно положительным ответом на кроссовер Witcher 3 непосредственно формировал ключевую геймплей в дикой природе.
Обратная связь Йоши-П во время сотрудничества FFXIV вызвала значительное изменение HUD: отображение имен атак в реальном времени во время исполнения. Эта функция, изначально заглянутая в борьбу с бегемотом 2018 года (которая также включала в себя незабываемое эмоцию прыжков), является прямым результатом наблюдения Йоши-П, что игроки ценят немедленное визуальное подтверждение своих действий.
Встреча Бегемота, сложное дополнение к Monster Hunter: World Event, продемонстрировало это динамическое именование атаки, отражая общую практику в Mmorpgs. Последующий текст «[Охотник] выполняет прыжок» после эмоциональной активации, послуживший предшественником расширенной функции HUD Wilds.
Кроссовер Witcher 3 оказался одинаково эффективным. Энтузиазм, прием для озвученного диалога и интерактивных разговоров Геральта и интерактивных разговоров послужил ключевым тестом для дизайна Wilds. Режиссер Юя Токуда, впечатленные сравнениями, проведенными между расширенной системой диалога Wilds и The Witcher 3, подтвердил это вдохновение.
Проактивное видение Токуды, еще до активного развития Wilds, привело к преднамеренному стремлению к сотрудничеству Witcher 3. Этот стратегический шаг, свидетельство о предвидении Capcom, дало значительные преимущества для повествовательной глубины Wilds и вовлечения игроков. Результат - игра, значительно обогащенная уроками, извлеченными из этого успешного сотрудничества.
Для всестороннего взгляда на Wilds Monster Hunter Wilds, включая углубленные интервью и эксклюзивный игровой процесс, ознакомьтесь с первым освещением IGN в этом месяце:
- За новым подходом Monster Hunter Wilds к началу оружия и серии надежды снаряжение
- Интервью и геймплей Monster Hunter и игровой процесс: познакомиться с Nu Udra, вершина бассейна Oilwell
- Развивающийся охотник на монстров: как вера Капкома в сериале сделала его мировым хитом
- Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе