首頁 新聞 IGN Premiere:世界合作激發了“怪物獵人Wilds”

IGN Premiere:世界合作激發了“怪物獵人Wilds”

作者 : Olivia 更新日期:Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds:跨界偽造的遺產

Monster Hunter Wilds擁有許多創新和生活質量的增強,但其發展根源可以追溯到Monster Hunter:World中令人驚訝的有影響力的跨界事件。 具體來說,與《最終幻想XIV XIV導演吉田》(Yoshi-P)的互動以及對Wilds的Witcher 3跨界的壓倒性積極反應。

Yoshi-P在FFXIV協作期間的反饋引發了重大的HUD改變:執行過程中攻擊名稱的實時顯示。 此功能最初在2018年的龐然大物戰鬥中瞥見(還包括令人難忘的跳躍表演),這是Yoshi-P的觀察到的直接結果,即玩家會欣賞他們對自己的行為的立即視覺確認。

龐然大物遭遇是《怪物獵人:世界賽事》中充滿挑戰的補充,展示了這種動態的攻擊命名,反映了MMORPG中的共同實踐。 隨後的“ [Hunter]表演跳躍”文本在表情激活時是WildS擴展HUD功能的先驅。

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來自Monster Hunter World的FFXIV合作,Drachen Armour Set,Gae Bolg昆蟲的Glaive和Dragon Soul Kinsect。由Capcom提供。

巫師3跨界事實證明同樣有影響力。 傑拉特(Geralt)表達的對話和互動對話的熱情播放者是Wilds設計的關鍵測試。 導演Yuya Tokuda對Wild的增強對話係統和The Witcher 3之間的比較印象深刻,證實了這一靈感。

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Monster Hunter Wilds的可定製主角與Alma(NPC)進行對話。

即使在懷爾德(Wild)的積極發展之前,托庫達(Tokuda)的主動願景也導致了對巫師3的合作進行故意追求。這一戰略舉動是對Capcom遠見的證明,為Wild的敘事深度和玩家參與帶來了巨大的好處。 結果是從這些成功的合作中學到的經驗教訓大大豐富了遊戲。

全麵了解Monster Hunter Wilds,包括深入的訪談和獨家遊戲玩法,請查看本月的IGN首次報道:

  • 在Monster Hunter Wild的新方法啟動武器和希望係列裝備的背後
  • Monster Hunter Wilds訪談和遊戲玩法:認識Oilwell盆地的頂點Nu Udra
  • 不斷發展的怪物獵人:Capcom對該係列的信念如何使其成為全球熱門歌曲
  • Monster Hunter Wilds:Gravios在此獨家遊戲玩法中返回 播放
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