Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多创新和生活质量的增强,但其发展根源可以追溯到Monster Hunter:World中令人惊讶的有影响力的跨界事件。 具体来说,与《最终幻想XIV XIV导演吉田》(Yoshi-P)的互动以及对Wilds的Witcher 3跨界的压倒性积极反应。
Yoshi-P在FFXIV协作期间的反馈引发了重大的HUD改变:执行过程中攻击名称的实时显示。 此功能最初在2018年的庞然大物战斗中瞥见(还包括令人难忘的跳跃表演),这是Yoshi-P的观察到的直接结果,即玩家会欣赏他们对自己的行为的立即视觉确认。
庞然大物遭遇是《怪物猎人:世界赛事》中充满挑战的补充,展示了这种动态的攻击命名,反映了MMORPG中的共同实践。 随后的“ [Hunter]表演跳跃”文本在表情激活时是WildS扩展HUD功能的先驱。
巫师3跨界事实证明同样有影响力。 杰拉特(Geralt)表达的对话和互动对话的热情播放者是Wilds设计的关键测试。 导演Yuya Tokuda对Wild的增强对话系统和The Witcher 3之间的比较印象深刻,证实了这一灵感。
即使在怀尔德(Wild)的积极发展之前,托库达(Tokuda)的主动愿景也导致了对巫师3的合作进行故意追求。这一战略举动是对Capcom远见的证明,为Wild的叙事深度和玩家参与带来了巨大的好处。 结果是从这些成功的合作中学到的经验教训大大丰富了游戏。
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