George RR Martin, het brein achter de Epic Fantasy World of Game of Thrones, heeft onlangs gesuggereerd op de mogelijkheid van een Elden Ring-film tijdens IGN Fan Fest 2025. Als mede-maker van de Rich World en History of FromSoftware's Blockbuster-game Elden Ring, Martin's betrokkenheid, is Martin-betrokkenheid, met zowel fromsoftware als van Sector en de uitgever die zijn promotie-inspanningen benadrukt. De game zelf crediteert zowel Martin als van Software's Hidetaka Miyazaki voor het maken van het uitgestrekte universum dat spelers verkennen.
Toen hem werd gevraagd naar zijn potentiële betrokkenheid in een vervolg op Elden Ring, heeft Martin het onderwerp slim omzeild, maar noemde verleidelijk voortdurende discussies over het veranderen van Elden Ring in een film. "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit Elden Ring," plaagde hij. Dit is niet de eerste keer dat Martin een dergelijk project heeft laten doorschemeren, en van de president van Software, Hidetaka Miyazaki, heeft ook openheid uitgesproken voor het idee en benadrukt de noodzaak van een "zeer sterke partner" om de visie tot leven in een ander medium te brengen.
Martin erkent echter een belangrijke hindernis voor zijn diepe betrokkenheid bij elk Elden Ring Movie Project: zijn voortdurende werk aan het langverwachte zesde boek in zijn A A Song of Ice and Fire-serie, The Winds of Winter. Hij gaf toe dat hij "een paar jaar achter" was met zijn nieuwste boek beperkt de omvang van zijn andere verplichtingen. Martin's toewijding aan zijn romans blijft een prioriteit, zelfs terwijl hij humoristisch de grimmige voorspellingen erkent over zijn vermogen om de winden van de winter af te ronden. "Helaas ben ik 13 jaar te laat ... maar dat is nog steeds een prioriteit," merkte hij op, na te denken over de druk en verwachtingen rond zijn werk.
De bijdragen van Martin aan Elden Ring reiken verder dan louter betrokkenheid; Hij dook diep in de wereldbouw van het spel. Hij legde IGN uit hoe FrommeSoftware zijn expertise zocht om het achtergrondverhaal en de geschiedenis uit te vullen die leidde tot de huidige setting van de game. "Ze wilden de wereld ... dus waar kwam die wereld vandaan?" Martin deelde, met details over het maken van de overlevering, magie en runen die het universum van Elden Ring ten grondslag liggen. Hij zei ook dat het samenwerkingsproces met fromsoftware zowel boeiend als vruchtbaar was, waarbij het team hem regelmatig bijgewerkt over hun voortgang.
Toen hij zich afvroeg of al zijn geschreven materiaal in het spel werd gebruikt, benadrukte Martin de aard van uitgebreide wereldbouw. "Ja, ik denk dat vooral als je wereld opbouwt, er altijd meer is dat je eigenlijk op het scherm ziet," zei hij, parallellen trekken met andere epische fantasieën zoals Tolkien's werken, waar enorme geschiedenis en achtergrondverhalen het verhaal verrijken verder dan wat direct aan het publiek wordt gepresenteerd.