Game of Thronesの壮大なファンタジーの世界の背後にある首謀者であるGeorge RR Martinは、2025年のIGNファンフェスト中のエルデンリング映画の可能性を示唆しています。このゲーム自体は、プレイヤーが探求する広大な宇宙を作成したことで、MartinとFromSoftwareのHidetaka Miyazakiの両方を称賛しています。
エルデン・リングの続編での彼の潜在的な関与について尋ねられたとき、マーティンは巧妙にトピックを避けましたが、エルデン・リングを映画に変えることについての継続的な議論に触れてもらいました。 「まあ、私はそれについてあまり言うことはできませんが、エルデンリングから映画を作ることについて話があります」と彼はからかいました。マーティンがそのようなプロジェクトを示唆したのはこれが初めてではありません。ソフトウェアの社長である宮崎Hidetakaも、このアイデアへの開放性を表明し、「非常に強力なパートナー」が異なる媒体で生き返らせる必要性を強調しました。
しかし、マーティンは、あらゆるエルデンリング映画プロジェクトへの彼の深い関与に対する重要なハードルを認めています。彼のA Ice and Fireシリーズ、The Winds of Wintersで待望の6冊目の本に関する彼の進行中の作品です。彼は、彼の最新の本で「数年遅れ」であることは彼の他のコミットメントの範囲を制限することをIGNに認めました。マーティンの小説への献身は、冬の風を終える能力についての厳しい予測をユーモラスに認めているにもかかわらず、優先事項のままです。 「残念ながら、私は13年遅れています...しかし、それはまだ優先事項です」と彼は指摘し、彼の仕事を取り巻く圧力と期待を振り返りました。
エルデンリングへのマーティンの貢献は、単なる関与を超えています。彼はゲームのワールドビルディングを深く掘り下げました。彼は、FromSoftwareがゲームの現在の設定につながったバックストーリーと歴史を具体化するために彼の専門知識をどのように求めたかをIGNに説明しました。 「彼らは世界を望んでいた...それで、その世界はどこから来たの?」マーティンは、エルデンリングの宇宙を支える伝承、魔法、ルーンのクラフトのプロセスを詳述しました。彼はまた、FromSoftwareとの共同プロセスは魅力的で実り多いものであり、チームは彼の進捗状況を定期的に更新していると述べました。
彼の書かれた資料がすべてゲームで使用されているかどうかについて質問されたとき、マーティンは広大なワールドビルディングの性質を強調しました。 「ええ、特にあなたが世界を構築しているとき、私はあなたが実際に画面に実際に見ることが常にあると思います」と彼は言いました、トールキンの作品のような他の壮大な空想と類似しています。