George RR Martin, kẻ chủ mưu đằng sau thế giới giả tưởng sử thi của Game of Thrones, gần đây đã gợi ý về khả năng một bộ phim Elden Ring trong IGN Fan Fest 2025. Bản thân trò chơi đều ghi nhận cả Hidetaka Miyazaki của Martin và Fromsoftware vì đã tạo ra vũ trụ mở rộng mà người chơi khám phá.
Khi được hỏi về sự tham gia tiềm năng của anh ấy trong phần tiếp theo của Elden Ring, Martin đã khéo léo vượt qua chủ đề này nhưng đã đề cập đến các cuộc thảo luận đang diễn ra về việc biến Elden Ring thành một bộ phim. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring," anh trêu chọc. Đây không phải là lần đầu tiên Martin gợi ý về một dự án như vậy, và chủ tịch của phần mềm, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với ý tưởng này, nhấn mạnh sự cần thiết của một "đối tác rất mạnh" để đưa tầm nhìn vào cuộc sống trong một phương tiện khác.
Tuy nhiên, Martin thừa nhận một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia sâu sắc của anh ấy vào bất kỳ dự án phim Elden nào: tác phẩm liên tục của anh ấy trong cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong loạt bài hát A Song of Ice and Fire của anh ấy, The Winds of Winter. Anh ta thừa nhận rằng IGN rằng "một vài năm sau" với cuốn sách mới nhất của anh ta giới hạn mức độ của các cam kết khác của anh ta. Sự cống hiến của Martin cho tiểu thuyết của anh vẫn là ưu tiên hàng đầu, ngay cả khi anh hài hước thừa nhận những dự đoán nghiệt ngã về khả năng của anh để hoàn thành cơn gió của mùa đông. "Thật không may, tôi đã trễ 13 năm ... nhưng đó vẫn là ưu tiên hàng đầu", ông lưu ý, phản ánh về áp lực và kỳ vọng xung quanh công việc của ông.
Những đóng góp của Martin cho Elden Ring mở rộng ra ngoài sự tham gia đơn thuần; Anh đào sâu vào thế giới của trò chơi. Ông giải thích cho IGN làm thế nào Fromsoftware tìm kiếm chuyên môn của mình để đưa ra câu chuyện hậu trường và lịch sử dẫn đến bối cảnh hiện tại của trò chơi. "Họ muốn cả thế giới ... vậy thế giới đó đến từ đâu?" Martin chia sẻ, kể chi tiết về quá trình chế tạo truyền thuyết, ma thuật và những rune đó là nền tảng của vũ trụ của Elden Ring. Anh ấy cũng đề cập rằng quá trình hợp tác với FromSoftware vừa hấp dẫn vừa có kết quả, với nhóm thường xuyên cập nhật anh ấy về tiến trình của họ.
Khi được hỏi về việc liệu tất cả các tài liệu bằng văn bản của ông đã được sử dụng trong trò chơi, Martin đã nhấn mạnh bản chất của việc xây dựng thế giới mở rộng. "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự nhìn thấy trên màn hình", ông nói, vẽ ra sự tương đồng với những tưởng tượng hoành tráng khác như các tác phẩm của Tolkien, nơi lịch sử rộng lớn và những câu chuyện hậu trường làm phong phú thêm câu chuyện kể trên những gì được trình bày trực tiếp với khán giả.