Game of Thrones의 Epic Fantasy World의 마스터 마스터 인 George RR Martin은 최근 IGN Fan Fest 2025에서 Elden Ring 영화의 가능성을 암시했습니다. Rich World의 공동 제작자와 Fromsoftware의 블록버스터 게임 Elden Ring의 역사 인 Martin의 참여는 Pivotal이었으며 Publisher Bandai는 Probletheral Himplightings에서 중추적이었습니다. 이 게임 자체는 플레이어가 탐구하는 광대 한 우주를 제작 한 것에 대해 Martin과 Fromsoftware의 Hidetaka Miyazaki를 인정합니다.
엘든 링 (Elden Ring)의 속편에 잠재적 인 참여에 대해 물었을 때 마틴은이 주제를 영리하게 회피했지만 엘든 링을 영화로 바꾸는 것에 대한 지속적인 토론을 언급했다. "글쎄, 나는 그것에 대해 너무 많이 말할 수는 없지만 Elden Ring에서 영화를 만드는 것에 대한 이야기가있다"고 그는 놀랐다. Martin이 그러한 프로젝트를 암시 한 것은 이번이 처음이 아니며, Miyazaki Miyazaki의 Hidetaka 회장 도이 아이디어에 개방성을 표명하면서 "매우 강력한 파트너"가 다른 매체에서 비전에 생명을 불어 넣을 필요성을 강조했습니다.
그러나 Martin은 Elden Ring Movie Project에 대한 그의 깊은 관여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 그의 Ice and Fire 시리즈 인 The Winds of Winter에서 오랫동안 기다려온 여섯 번째 책에 대한 그의 진행중인 작품. 그는 그의 최신 책으로 "몇 년 뒤에"라는 것이 그의 다른 약속의 정도를 제한한다는 점을 인정했다. 그의 소설에 대한 마틴의 헌신은 겨울의 바람을 마무리하는 능력에 대한 잔인한 예측을 유머러스하게 인정하더라도 우선 순위로 남아 있습니다. "불행히도, 나는 13 년이 늦었지만 ... 그것은 여전히 우선 순위입니다."그는 그의 일을 둘러싼 압력과 기대를 반영하면서 지적했다.
엘든 링에 대한 마틴의 기여는 단순한 참여를 넘어 확장됩니다. 그는 게임의 월드 빌딩에 깊이 파고 들었다. 그는 Fromsoftware가 어떻게 게임의 오늘날의 환경으로 이어진 역사와 역사를 살리기 위해 자신의 전문 지식을 구했는지 IGN에게 설명했습니다. "그들은 세상을 원했습니다 ... 그래서 그 세상은 어디에서 왔습니까?" Martin은 Elden Ring의 우주를 뒷받침하는 지식, 마법 및 룬을 제작하는 과정을 자세히 설명했습니다. 그는 또한 Fromsoftware와의 협력 프로세스가 참여하고 유익하며 팀이 정기적으로 진행 상황을 업데이트하면서 유익하다고 언급했습니다.
그의 모든 서면 자료가 게임에서 사용되었는지에 대해 의문을 제기했을 때, Martin은 광대 한 월드 빌딩의 본질을 강조했습니다. "그렇습니다. 특히 세계를 건설 할 때는 항상 화면에서 볼 수있는 것이 항상 더 많다고 생각합니다."그는 톨킨의 작품과 같은 다른 서사적 환상과 유사한 역사와 배경이 관객에게 직접 제시되는 것 이상의 이야기를 풍부하게하는 것입니다.