Paradox Interactive 承认玩家对游戏质量期望更高,并解释了近期游戏取消和延迟的原因。
继《Life By You》取消和《城市:天际线 2》灾难性发布后,Paradox Interactive 解释了他们如何利用从玩家那里获得的经验教训来改进未来的游戏开发。
Paradox Interactive 解释近期游戏取消和延迟的原因
玩家期望值提高,部分技术问题难以解决
《城市:天际线 2》发行商 Paradox Interactive 的首席执行官 Mattias Lilja 和首席内容官 Henrik Fahraeus 评论了玩家对游戏发布的态度。在公司最近的媒体日上,Lilja 对 Rock Paper Shotgun 表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太相信”游戏开发者能够在游戏发布后修复问题。
从去年《城市:天际线 2》灾难性发布的经验中吸取教训,Paradox Interactive 表示,他们正在更仔细地解决游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要更早地接触游戏以收集反馈,从而帮助改进开发。“如果我们能让更多玩家试玩,那会有所帮助,”Fahraeus 在谈到《城市:天际线 2》时说道,并补充说,他们希望在发布游戏之前“与玩家进行更广泛的沟通”。
为此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》。Lilja 表示:“我们非常相信《监狱建筑师 2》的游戏性很好,但我们遇到了质量问题,这意味着为了让玩家获得他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 关于此前取消的模拟人生游戏《Life By You》,由于未能满足需求,Lilja 还解释说,无限期推迟是因为他们“无法保持”他们想要的速度。
他解释说:“所以这与《Life By You》导致取消的那种挑战类型不同,更多的是我们无法保持我们想要的速度,”并补充说,在 Paradox 进行“游戏同行评审、用户测试等等”时,他们发现有些问题“比我们想象的更难解决”。
在《监狱建筑师 2》的情况下,问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。Lilja 说:“更多的是我们如何才能使其达到足够高的技术质量以保证稳定发布。” 他补充道:“这也基于这样一个事实,即我们坦率地看到,现在预算紧张的玩家对游戏的期望更高,并且不太能接受你以后会修复问题。”
据首席执行官称,由于游戏领域是一个“赢家通吃的环境”,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这在过去两年中尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中以及市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线 2》去年发布时问题严重,导致玩家强烈反弹,促使发行商和开发者 Colossal Order 发表联合道歉声明,随后提出举行“玩家反馈峰会”。由于发布时存在重大性能问题,该游戏的第一个付费 DLC 也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认定,进一步开发该游戏不会使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,Lilja 后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有完全理解”的问题,“这完全是我们的责任”。他补充道。