소니는 주말 동안 PSN (PlayStation Network)을 방해 한 24 시간 중단이 "운영 문제"로 인해 발생했다고 밝혔다. 네트워크 서비스의 복원을 확인한 트윗에서 소니는 불편 함을 위해 PlayStation 커뮤니티에 사과를 확장하고 인내심에 대한 감사를 표했습니다. 보상하기 위해 Sony는 모든 PlayStation Plus 회원에게 추가로 5 일의 서비스를 제공합니다.
이 제스처에도 불구하고 일부 PlayStation 사용자는 모호한 "운영 문제"레이블을 넘어서 정전의 원인에 대한 명확성을 높이고 있습니다. 2011 년의 유명한 PSN 데이터 위반에 대한 기억은 약 7,700 만 계정의 개인 정보를 손상 시켰으며 많은 게이머에게 생생하게 남아 있습니다. 이로 인해 개인 정보의 보안에 대한 우려가 이루어졌습니다. 한 소셜 미디어 사용자는 세부 정보의 필요성을 표명했습니다.
다른 사람들은 미래의 예방 조치에 대한 확신을 찾고 있습니다. 한 사용자가 물었다. "달콤하지만, 무슨 일이 있었는지, 앞으로 그것을 피하기 위해 어떻게 노력할 것인지 말해 줄 수 있습니까?" 또 다른 하나는 투명성 부족에 대한 좌절감을 표현했다. 소니가 향후 PSN과 유사한 혼란을 방지하기 위해 취하는 단계를 자세히 설명 해야하는 수요가 증가하고 있습니다.
PSN 다운 타임은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 서버 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다. 중단 중에 미국 소매 업체 Gamestop은 트위터의 소니에서 JAB를 가져 와서 "지금 물리적 사본을 원할 것"이라고 말했습니다. 그러나이 의견은 소셜 미디어에 대한 DERISION과 충족되었으며, 사용자는 비디오 게임 이외의 제품 판매로 GameStop의 전환을 강조했습니다.
네, 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga-https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue- 「Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
PSN 문제의 영향을받는 타사 게임 게시자들도 조치를 취했습니다. Capcom은 다음 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트의 확장을 발표했는데, 이는 원래 정전으로 인해 짧아졌습니다. 마찬가지로 EA는 영향을받는 플레이어를 수용하기 위해 FC 25의 가장 강렬한 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
소니는 PSN 다운 타임과 관련하여 두 개의 트윗 만 발행했습니다. 하나는 서비스를 인정하고 다른 하나는 모호한 설명 및 보상 제안과 함께 복원을 발표했다는 것을 인정했습니다. 많은 고객 들이이 사건에 대해 소니로부터 더 철저한 커뮤니케이션을 찾고 있습니다.