Azura、Azura、Azuraによる - 噂は確かに真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのElder Scrolls IV:Oblivionのリマスターを発表することにより、ゲームコミュニティを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」の間に発表されたこの驚きの影のドロップは、数十万人の同時プレイヤーの即時の急増をもたらしました。 Bethesda Game Studiosが、Fallout 76の岩だらけの発売からスターフィールドのぬるま湯まで、多くの課題に直面している時代に、この再リリースは非常に必要なリバイバルのように感じられます。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、ファンはBethesdaがタッチを失ったかどうか疑問に思っています。長老は6とフォールアウト5を巻きつけていますが、この忘却のリマスターは極めて重要な動きになる可能性がありますが、おそらく期待されるかもしれません。
ゼニスでは、Bethesda Game StudiosはRPGのジャンルでは比類のないものでした。 2020年に、Vgchartzによると、Microsoft FTCのLeaked FTC文書は、Fallout 4が2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万人以上が販売されたことを明らかにしました。 2023年までに、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったと発表しました。ただし、ベセスダの最新のベンチャーであるスターフィールドは、発売後1年半後に推定300万台しか到達していません。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンがないことを検討した場合でも、これらの数字はBethesdaの失望を表している可能性があります。スターフィールドには専用のファンベースがありますが、長老の巻物や放射性降下物フランチャイズのファンと比較して見劣りします。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 6年後に長老の巻物とFallout 5がまだ噂であるため、このかつての象徴的なRPG開発者は視聴者の心をどのように奪うことができますか?解決策は、過去の成功を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は2023年9月に始まり、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaタイトルを示唆する漏れたMicrosoft文書に燃料を供給されました。沈黙は2025年1月に壊れた。元名人の従業員がさらなる詳細を漏らし、ストームクロークとインペリアルの分割に似たファンの間で議論を引き起こした。明らかに、先週、この公開はインターネットに火をつけました。640万件以上のGoogleが「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、先週だけで713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、この19歳のゲームが再導入されるのを見るために60万人以上が調整されました。需要は非常に高かったため、Cdkeysなどの割引ゲームキーWebサイトがクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームが遅くなりました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームをナンバーワンのベストセラーにしました。ベセスダのファンの間の忘却への情熱は、忘却門からの炎と同じくらい明るく燃えています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの魅惑的な世界や黙示録的な黙示録的な風景の景色に戻るよりも、長い開発期間中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのメインチームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、より短い時間枠で既存の青写真を使用してリマスターを作成できます。これらのリマスターは、組み込みの視聴者を活用し、タムリエルと放射性降下物の宇宙の不思議に新しい世代を紹介します。
Bethesdaは以前、カタログを正常に活用してきました。プライムビデオのフォールアウトテレビ番組の最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含む次世代のアップデートを伴い、ゲームの年齢にもかかわらず、ヨーロッパだけで7,500%の売り上げが増加しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返ると、2年後にFallout 3リマスターがOblivionに従うことが言及されました。タイムラインは変化しました - オブリビオンは当初2022年度に予定されていました - 元のギャップが当てはまる場合、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想されるかもしれません。セカンドシーズンでショーのニューベガスへのシフトを考えると、ベセスダは驚きのニュースベガスのリメイクを計画することができましたか?最初のシーズンの雰囲気とフォールアウト4の美学の同期は、ベセスダが新しいベガス中心のセカンドシーズンに特別なものを準備している可能性があることを示唆しています。影を落とす忘却の後、Falloutシーズン2のフィナーレの終わりに新しいベガスのリマスターされた予告編を想像することは、それほど目はありません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンはこれを長い間模索してきましたが、SkyrimのツールをSkyblivionのようなプロジェクトで使用してMorrowindをリメイクする人もいます。それでも、Morrowindはユニークな課題を提起します。ベセスダの進化を橋渡しし、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されています。部分的に表明され、テキストに大きく依存しており、クエストマーカーが欠けており、単純な戦闘物理学を持っています。名目はOblivionのシステムの一部を正常に更新しましたが、Morrowindのコアメカニズムは本質的に複雑です。それを作り直すことは繊細なバランスです:近代化しすぎて、あなたはそのユニークな魅力を失う危険を冒します。あまりにも多くの古いシステムをそのままにしておくと、時代遅れに感じるかもしれません。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語である場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar GamesはGTAファンをオンラインでGTAに関与させ、GTA 6の噂の高い予算に拍車をかけています。Bethesdaの強さは、マルチプレイヤー向けのElder Scrolls and Fallout 76とは異なり、詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。 RockstarのGTA決定版で見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、Oblivion Remasterの慎重なクラフトは、Bethesdaが最愛の古典を活性化することによりRPGの世界で王位を取り戻すための有望な道を示唆しています。