Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran realmente ciertos. Ayer, Bethesda incendió la comunidad de juegos al revelar la remaster de los Virtuosos de los Scrolls IV: Oblivion. Esta sorpresa en la droga de sombra, anunciada durante un 'mayor Directs Direct', condujo a un aumento inmediato de cientos de miles de jugadores concurrentes. En un momento en que Bethesda Game Studios ha enfrentado numerosos desafíos, desde el lanzamiento difícil de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, este relanzamiento se siente como un renacimiento muy necesario. Con una competencia feroz de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, los fanáticos se han preguntado si Bethesda ha perdido su toque. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 siguen siendo sueños distantes, este remaster de olvido podría ser un movimiento fundamental, aunque tal vez no de la manera que uno podría esperar.
En su cenit, Bethesda Game Studios no tenía rival en el género RPG. En 2020, los documentos filtrados de Microsoft FTC revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones vendidos solo en su primera semana, según VGChartz. Para 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por numerosos relanzamientos. Sin embargo, Starfield, la última empresa de Bethesda, solo ha alcanzado un estimado de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Incluso cuando se considera a los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, estas cifras probablemente representan una decepción para Bethesda. Si bien Starfield tiene su base de fans dedicado, palidece en comparación con la de las franquicias de los Scrolls y Fallout, con la primera expansión, destrozado espacio, recibiendo críticas de los fanáticos.
Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con los Scrolls Elder a 6 años de distancia y Fallout 5 todavía solo un rumor, ¿cómo puede este desarrollador de juegos de rol una vez icónico recuperar los corazones de su audiencia? La solución puede estar al revisar sus éxitos pasados.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster comenzaron en septiembre de 2023, alimentado por documentos filtrados de Microsoft que insinúan varios títulos de Bethesda no anunciados, incluida este remaster del clásico de 2006. El silencio se rompió en enero de 2025 cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos similares a los Stormcloaks contra la división de los Imperiales. La revelación finalmente llegó la semana pasada, encendiendo Internet, con más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', un aumento del 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizaron para ver este juego de 19 años reintroducido. La demanda fue tan alta que causó que los sitios web clave de juegos de descuento como CDKeys se estrellen, y ralentizó los juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, convirtiendo al juego en el mejor vendedor #1. La pasión por el olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan bien como las llamas de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante los largos períodos de desarrollo que invitándolos a los mundos encantadores de Morrowind o a los paisajes post-apocalípticos de las consecuencias? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en proyectos nuevos y a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden crear remasters utilizando planos existentes en un período de tiempo más corto. Estos remasters aprovechan al público incorporado e introducen nuevas generaciones en las maravillas de Tamriel y el universo Fallout.
Bethesda ha capitalizado previamente su catálogo con éxito. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía homenajes al programa, lo que resultó en un aumento de ventas de 7,500% solo en Europa, a pesar de la edad del juego.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se mencionó una remaster de Fallout 3 para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos han cambiado (Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, si los espacios originales son válidos, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dado el cambio del programa a New Vegas en su segunda temporada, ¿podría Bethesda planear una nueva nueva versión sorpresa de Las Vegas? La sincronicidad entre el ambiente de la primera temporada y la estética de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría estar preparando algo especial para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después de un olvido de la sombra, no es descabellado imaginar un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo de Bethesda que realmente merece un remake, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han clamado durante mucho tiempo por esto, con algunos incluso rehaciendo a Morrowind usando las herramientas de Skyrim en proyectos como SkyBlivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos. Haga que la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de scrolls de élder. Se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto, carece de marcadores de búsqueda y tiene una física de combate simplista. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas de Oblivion, la mecánica central de Morrowind es inherentemente compleja. Rehacerlo es un equilibrio delicado: modernizar demasiado y corre el riesgo de perder su encanto único; Deje demasiados sistemas antiguos intactos, y puede sentirse desactualizado.
Cuando un estudio es sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a los fanáticos de GTA comprometidos con GTA en línea, alimentando el rumoreado alto presupuesto para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en su detallado y expansivo mundo para un solo jugador, a diferencia de los mayores de scrolls en línea y las Fallout 76. Si bien no todos los remaster garantizan el éxito, como se ve con las ediciones definitivas de GTA de Rockstar, la cuidadosa elaboración del remaster Oblivion sugiere un camino prometedor para que Bethesda reclame su trono en el mundo de los juegos de rol al revitalizar sus queridos clásicos.