Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient en effet vraies. Hier, Bethesda a mis le feu à la communauté des jeux en dévoilant le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cette surprise d'ombre, annoncée lors d'un «ancien Scrolls Direct», a conduit à une vague immédiate de centaines de milliers de joueurs simultanés. À une époque où Bethesda Game Studios a fait face à de nombreux défis, du lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de Starfield, cette réédition ressemble à un renouveau indispensable. Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Our Worlds d'Obsidian, les fans se sont demandé si Bethesda avait perdu son contact. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 restent des rêves lointains, ce remaster d'oubli pourrait être une décision centrale - mais peut-être pas de la manière à laquelle on pourrait s'attendre.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était sans égal dans le genre RPG. En 2020, des documents divulgués de Microsoft FTC ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités, avec plus de 5 millions de personnes vendues au cours de sa première semaine seulement, selon Vgchartz. D'ici 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par de nombreuses rééditions. Cependant, Starfield, la dernière entreprise de Bethesda, n'a atteint environ trois millions d'unités par an et demi après le lancement. Même lorsque l'on considère les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres représentent probablement une déception pour Bethesda. Alors que Starfield a sa base de fans dédiée, elle pâlit par rapport à celle des franchises de défilements et de retombées d'Elder, avec la première expansion, a brisé l'espace, recevant des critiques des fans.
Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec les défilements d'Elder à 6 ans et Fallout 5 toujours juste une rumeur, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il reproduire le cœur de son public? La solution peut consister à revisiter ses succès passés.
Les rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster ont commencé en septembre 2023, alimenté par des documents Microsoft divulgués faisant allusion à plusieurs titres de Bethesda inopinés, dont ce remaster du classique 2006. Le silence a été rompu en janvier 2025 lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans semblables aux Stormcloaks contre les Imperials. La révélation est finalement arrivée la semaine dernière, déclenchant Internet - avec plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion», une augmentation de 713% la semaine dernière. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour voir ce jeu de 19 ans réintroduit. La demande était si élevée qu'elle a provoqué des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEYS à s'écraser et a ralenti les jeux fanatiques et verts. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, faisant du jeu le meilleur vendeur n ° 1. La passion pour l'oubli parmi les fans de Bethesda brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant de longues périodes de développement qu'en les invitant aux mondes enchanteurs de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de Fallout? Du point de vue commercial, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent élaborer des remasters en utilisant des plans existants dans un délai plus court. Ces remasters exploitent le public intégré et introduisent de nouvelles générations aux merveilles de Tamriel et de l'univers Fallout.
Bethesda a précédemment capitalisé sur son catalogue avec succès. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagnée d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages à l'émission, entraînant une augmentation de 7500% des ventes en Europe seule, malgré l'âge du jeu.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, un remaster Fallout 3 a été mentionné pour suivre Oblivion deux ans plus tard. Bien que les délais aient changé - l'oubli était initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales sont vraies, un remake de Fallout 3 pourrait être attendu en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de l'émission TV Fallout. Compte tenu du passage de l'émission à New Vegas lors de sa deuxième saison, Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise de New Vegas? La synchronicité entre l'ambiance de la première saison et l'esthétique de Fallout 4 suggère que Bethesda pourrait préparer quelque chose de spécial pour la deuxième saison centrée sur Vegas. Après l'oubli à couper le souffle, il n'est pas farfelu d'imaginer une nouvelle bande-annonce remasterisée à Vegas à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans ont longtemps réclamé cela, certains refantant même Morrowind en utilisant les outils de Skyrim dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques. Il plie l'évolution de Bethesda, construite différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il est partiellement exprimé, s'appuie fortement sur le texte, manque de marqueurs de quête et a une physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a mis à jour avec succès certains des systèmes d'Oblivion, les mécanismes de base de Morrowind sont intrinsèquement complexes. Remarquer est un équilibre délicat: moderniser trop et vous risquez de perdre son charme unique; Laissez trop d'anciens systèmes intacts et cela pourrait sembler obsolète.
Lorsqu'un studio est synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de GTA engagés avec GTA Online, alimentant le budget élevé de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes en solo détaillés et vastes, contrairement à la réponse de l'ouvrage aîné à l'ouvrage. Bien que tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - la fabrication prudente du remaster de l'oubli suggère un chemin prometteur pour Bethesda de récupérer son trône dans le monde du RPG en revitalisant ses classiques bien-aimés.