Il CEO di Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka ha delineato una strategia per rimanere dedicata alla loro base di fan mentre si espande attentamente nel mercato occidentale con nuovi generi. Ecco uno sguardo più profondo nella visione di Iizuka per il futuro.
L'espansione cauta di Spike Chunsoft nel mercato occidentale
Spike Chunsoft, famoso per i loro giochi narrativi di nicchia come Danganronpa e la serie Zero Escape, sta mettendo gli occhi sull'ampliamento dei suoi orizzonti. In una recente intervista con Automaton a Bitsummit Drift, il CEO Yasuhiro Iizuka ha messo in evidenza l'intenzione dello studio di esplorare oltre il loro tradizionale focus del gioco di avventura.
"Riteniamo che la nostra forza sia nella gestione dei contenuti relativi alle sottoculture di nicchia e agli anime giapponesi", ha spiegato Iizuka. "Mentre i giochi di avventura sono stati il nostro pilastro, siamo ansiosi di incorporare altri generi nel nostro repertorio."
L'approccio di Iizuka all'espansione in Occidente è misurato e ponderato. "Non abbiamo intenzione di ampliare drasticamente la gamma dei nostri contenuti", ha affermato. Crede che avventurarsi in generi come FPS o giochi di combattimento o tentare di pubblicare titoli occidentali per il pubblico occidentale, li metterebbe al di fuori della loro area di competenza.
Nonostante la loro attenzione ai giochi narrativi "in stile anime", il portafoglio di Spike Chunsoft è diversificato. Si sono avventurati nello sport con titoli come Mario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016, combattendo Giochi con la forza del salto e lotta con il wrestling dei vigili del fuoco. Inoltre, hanno pubblicato con successo i popolari titoli occidentali in Giappone, tra cui Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 per PS4 e The Witcher Series.
Al centro della strategia di Iizuka è un impegno per la soddisfazione dei fan. "Vogliamo continuare a amare i nostri fan", ha sottolineato. "Il nostro obiettivo è quello di diventare un editore che i fan non solo visitano una volta ma tornano in volta."
Pur promettendo di consegnare i giochi e i prodotti che la loro fedele fanbase ama, Iizuka ha anche preso in giro l'inclusione di elementi inaspettati. "Saremo di soppiatto in alcune sorprese qua e là per catturare le persone alla sprovvista", ha accennato, lasciando i fan desiderosi di vedere cosa c'è in serbo.
Le decisioni di Iizuka sono profondamente radicate nell'apprezzamento per i loro fan. "I nostri fan ci hanno supportato per molti anni e non vogliamo tradirli", ha affermato, garantendo che i loro sforzi di espansione darà sempre la priorità alla comunità che si è trovata accanto a loro.