ईए की हालिया कमाई कॉल ने एपेक्स किंवदंतियों के भविष्य पर प्रकाश डाला, लोकप्रिय नायक शूटर को पुनर्जीवित करने के लिए उनकी रणनीति का खुलासा किया।
एपेक्स किंवदंतियों 2: ईए के रडार पर नहीं - फोकस ऑन रिटेंशन
एपेक्स किंवदंतियों की अग्रणी स्थिति ईए के लिए महत्वपूर्ण है
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने नवंबर की शुरुआत में अपने 23 वें सीज़न के लिए तैयार किया, ईए 2019 के लॉन्च के बाद से खिलाड़ी सगाई में गिरावट को स्वीकार करता है। इस डुबकी ने राजस्व को प्रभावित किया है, "मौलिक परिवर्तनों" के लिए एक प्रतिबद्धता का संकेत दिया है।
Q2 आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने प्रदर्शन को संबोधित किया, जिसमें "सार्थक व्यवस्थित नवाचार" की आवश्यकता पर जोर दिया गया, जो कि मूल रूप से गेमप्ले को बदलने के लिए है। जबकि संख्या में गिरावट एक "एपेक्स लीजेंड्स 2" का सुझाव दे सकती है, विल्सन ने संकेत दिया कि एक सीक्वल कार्ड में नहीं है, नायक शूटर शैली में गेम के वर्तमान शीर्ष स्तरीय स्थिति का हवाला देते हुए।
विल्सन ने कहा, "हम वर्तमान प्रक्षेपवक्र का प्रबंधन कर रहे हैं,"
विल्सन ने भविष्य के सुधारों को सूचित करने के लिए सीजन 22 के अंडरपरफॉर्मेंस से प्राप्त अंतर्दृष्टि को जिम्मेदार ठहराया। उन्होंने युद्ध में बदलाव के बाद मुद्रीकरण लिफ्ट की अप्रत्याशित कमी को नोट किया। उन्होंने फ्री-टू-प्ले एफपीएस मार्केट के भीतर दो प्रमुख टिप्पणियों पर प्रकाश डाला: एपेक्स लीजेंड्स की सम्मोहक फ्रैंचाइज़ी की स्थिति और विकास को बढ़ाने और फिर से जुड़ाव के लिए बड़े पैमाने पर परिवर्तनों की आवश्यकता। इसलिए, फोकस खिलाड़ी प्रतिधारण और व्यापक सामग्री पर रहता है।
अनिवार्य रूप से, ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ एक पूर्ण रिबूट के बजाय मौजूदा गेम के लिए पुनरावृत्त सुधार को प्राथमिकता देता है। विल्सन ने समझाया, "हमने बड़े पैमाने पर लाइव सर्विस गेम्स में जो देखा है, वह यह है कि संस्करण 2 शायद ही कभी संस्करण 1 को पार करता है।"
एपेक्स लीजेंड्स के लिए सीज़न-बाय-सीज़न इनोवेशन की योजना बनाई गई
ईए का लक्ष्य है कि नवीन सामग्री, सीजन के बाद सीजन के साथ ग्लोबल प्लेयर बेस का लगातार समर्थन करें। विल्सन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि उनकी प्रगति और निवेश की रक्षा की जाएगी क्योंकि इन परिवर्तनों को लागू किया जाता है। उन्होंने पिछले निवेशों और भविष्य के नवाचारों के बीच चयन करने के लिए खिलाड़ियों को मजबूर करने से बचने पर जोर दिया।
"हम मुख्य अनुभव के भीतर नया करेंगे," विल्सन ने समझाया, "और आप देख रहे हैं कि उत्तरोत्तर बड़े मौसम और प्रमुख गेमप्ले में बदलाव के साथ।"
ईए ने इन परिवर्तनों को शुरू किया है, जो वर्तमान कोर यांत्रिकी से परे गेमप्ले का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करता है। विल्सन ने निष्कर्ष निकाला, "हम मानते हैं कि हम अनुभव को अलग किए बिना नवाचार और प्रतिधारण दोनों को प्राप्त कर सकते हैं।"