EAの最近の収益は、Apex Legendsの将来にShed Lightを呼び出し、人気のヒーローシューティングゲームを活性化するための戦略を明らかにしています。
Apex Legends 2:EAのレーダーではありません。保持に焦点を当てます
Apex Legendsの主要な位置は、EAにとって非常に重要です
Apex Legendsが11月上旬に23シーズン目を向けるように、EAは2019年の発売以来、プレーヤーエンゲージメントの減少を認めています。このディップは収益に影響を与え、「基本的な変化」へのコミットメントを促しました。
第2四半期の収益コール中、CEOのアンドリュー・ウィルソンはパフォーマンスに取り組み、ゲームプレイを根本的に変える「意味のある体系的な革新」の必要性を強調しました。数字の減少は「Apex Legends 2」を示唆するかもしれませんが、ウィルソンは、ヒーローシューティングゲームのジャンルにおけるゲームの現在のトップ層のポジションを引用して、続編がカードに含まれていないことを示しました。
「私たちは現在の軌道を管理しています」とウィルソンは述べましたが、「しかし、ブランドの強さ、グローバルコミュニティの規模、一流の位置により、時間の経過とともに成長に戻ることができると考えています。」
ウィルソンは、将来の改善を知らせるために、シーズン22の不パフォーマンスから得られた洞察が得られたと考えました。彼は、バトルパスの変更後の収益化リフトの予期せぬ欠如に注目した。彼は、無料のFPS市場で2つの重要な観察結果を強調しました。ApexLegendsの説得力のあるフランチャイズステータスと、成長と再エンゲージメントを促進するための大規模な変更の必要性です。したがって、焦点はプレーヤーの保持と広範なコンテンツに留まります。
基本的に、EAは、Apex Legends 2との完全な再起動ではなく、既存のゲームの反復改善を優先します。ウィルソンは、「大規模なライブサービスゲームで見たのは、バージョン2がバージョン1を超えることはめったにないことです」と説明しました。
Apex Legendsのために計画されたシーズンごとのイノベーション
EAは、革新的なコンテンツ、シーズン後のシーズンでグローバルプレーヤーベースを継続的にサポートすることを目指しています。ウィルソンは、これらの変更が実施されると、進捗と投資が保護されることをプレイヤーに保証しました。彼は、過去の投資と将来の革新のどちらかを選択することをプレイヤーに強制することを避けることを強調しました。
「私たちはコアエクスペリエンス内で革新します」とウィルソンは説明しました。
EAはこれらの変更を開始し、現在のコアメカニクスを超えてゲームプレイの拡大に焦点を当てています。ウィルソンは、「体験を分離せずに革新と定着の両方を達成できると信じています」と結論付けました。