ইএর সাম্প্রতিক উপার্জনে শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের ভবিষ্যতে আলোকপাত করেছে, জনপ্রিয় নায়ক শ্যুটারকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য তাদের কৌশলটি প্রকাশ করে।
অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2: ইএর রাডারে নয় - ধরে রাখার উপর ফোকাস
শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের শীর্ষস্থানীয় অবস্থান ইএর জন্য গুরুত্বপূর্ণ রয়ে গেছে
অ্যাপেক্স কিংবদন্তিরা নভেম্বরের শুরুর দিকে তার 23 তম মরশুমের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সাথে সাথে, ইএ 2019 এর প্রবর্তনের পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার হ্রাস স্বীকার করে। এই ডিপ রাজস্বকে প্রভাবিত করেছে, "মৌলিক পরিবর্তনগুলি" এর প্রতিশ্রুতি দেয়।
কিউ 2 উপার্জনের আহ্বানের সময়, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এই পারফরম্যান্সকে সম্বোধন করেছিলেন, "অর্থবহ সিস্টেম্যাটিক উদ্ভাবন" এর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন মূলত গেমপ্লে পরিবর্তন করার জন্য। হ্রাস সংখ্যাগুলি "অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2" এর পরামর্শ দিতে পারে, উইলসন ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে হিরো শ্যুটার জেনারে গেমের বর্তমান শীর্ষ স্তরের অবস্থানের কথা উল্লেখ করে কোনও সিক্যুয়াল কার্ডগুলিতে নেই।
উইলসন বলেছিলেন, "আমরা বর্তমান ট্র্যাজেক্টোরি পরিচালনা করছি," তবে বিশ্বাস করেন যে ব্র্যান্ড শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার এবং শীর্ষ স্তরের অবস্থান আমাদের সময়ের সাথে সাথে প্রবৃদ্ধিতে ফিরে আসতে দেবে। "
উইলসন ভবিষ্যতের উন্নতিগুলি অবহিত করার জন্য 22 এর আন্ডার পারফরম্যান্স থেকে প্রাপ্ত অন্তর্দৃষ্টিগুলি দায়ী করেছেন। তিনি যুদ্ধের পাসের পরিবর্তনের পরে নগদীকরণ উত্তোলনের অপ্রত্যাশিত অভাব উল্লেখ করেছিলেন। তিনি ফ্রি-টু-প্লে এফপিএস বাজারের মধ্যে দুটি মূল পর্যবেক্ষণ হাইলাইট করেছিলেন: অ্যাপেক্স কিংবদন্তিদের বাধ্যতামূলক ফ্র্যাঞ্চাইজি স্থিতি এবং ড্রাইভিং বৃদ্ধি এবং পুনরায় বাগদানের জন্য বৃহত আকারের পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা। ফোকাস, সুতরাং, প্লেয়ার ধরে রাখা এবং বিস্তৃত সামগ্রীতে রয়ে গেছে।
মূলত, EA এপেক্স কিংবদন্তি 2 এর সাথে সম্পূর্ণ রিবুটের পরিবর্তে বিদ্যমান গেমের পুনরাবৃত্তির উন্নতিগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়। উইলসন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা বড় আকারের লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে যা দেখেছি তা হ'ল সংস্করণ 2 খুব কমই সংস্করণ 1 ছাড়িয়ে যায়" "
শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তিদের জন্য মরসুম-মৌসুমের উদ্ভাবন পরিকল্পনা করা হয়েছে
ইএ লক্ষ্য করে বিশ্বব্যাপী প্লেয়ার বেসকে উদ্ভাবনী সামগ্রী সহ, মরসুমের পরে মরসুমের সাথে ক্রমাগত সমর্থন করা। উইলসন খেলোয়াড়দের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে এই পরিবর্তনগুলি কার্যকর হওয়ার সাথে সাথে তাদের অগ্রগতি এবং বিনিয়োগগুলি সুরক্ষিত থাকবে। তিনি খেলোয়াড়দের অতীত বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতের উদ্ভাবনের মধ্যে বেছে নিতে বাধ্য করার উপর জোর দিয়েছিলেন।
উইলসন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন করব," এবং আপনি দেখছেন যে ক্রমবর্ধমান বৃহত্তর asons তু এবং কী গেমপ্লে পরিবর্তনের সাথে। "
EA বর্তমান কোর মেকানিক্সের বাইরে গেমপ্লে প্রসারিত করার দিকে মনোনিবেশ করে এই পরিবর্তনগুলি শুরু করেছে। উইলসন উপসংহারে বলেছিলেন, "আমরা বিশ্বাস করি আমরা অভিজ্ঞতা পৃথক না করেই উদ্ভাবন এবং ধরে রাখা উভয়ই অর্জন করতে পারি।"