Недавний заработок EA вызывает свет на будущее Apex Legends, раскрывая свою стратегию оживления популярного шутера героя.
Apex Legends 2: не на радаре EA - Фокус при удержании
Основная позиция Apex Legends остается решающей для EA
Поскольку Apex Legends готовится к своему 23 -м сезону в начале ноября, EA признает снижение взаимодействия игроков с момента запуска 2019 года. Этот падение повлияло на доход, что вызвало приверженность «фундаментальным изменениям».
Во время звонка в 2 квартала генеральный директор Эндрю Уилсон обратился к этой производительности, подчеркивая необходимость «значимых систематических инноваций» для принципиального изменения игрового процесса. В то время как снижение чисел может предложить «Apex Legends 2», Уилсон указал, что продолжение нет в картах, ссылаясь на нынешнюю позицию высшего уровня в жанре Hero Shooter.
«Мы управляем текущей траекторией,-заявил Уилсон,-но считаем, что сила бренда, глобальный размер сообщества и позиция высшего уровня позволит нам вернуться к росту с течением времени».
Уилсон присвоил понимание, получившее из -за неэффективности 22 сезона, чтобы информировать будущие улучшения. Он отметил неожиданное отсутствие монетизационного подъема после изменений в битвах. Он подчеркнул два ключевых наблюдения на рынке FPS Free-Bold: убедительный статус франшизы Apex Legends и необходимость крупномасштабных изменений в стимулировании роста и повторного управления. Таким образом, основное внимание остается на удержании игроков и обширном содержании.
По сути, EA определяет приоритеты итеративные улучшения существующей игры, а не полную перезагрузку с Apex Legends 2. Уилсон объяснил: «То, что мы видели в крупномасштабных играх в сфере обслуживания, так это то, что версия 2 редко превосходит версию 1.» »
Запланировано инновации в сезон за сезон для легенд Apex
EA стремится постоянно поддерживать глобальную базу игроков с инновационным контентом, сезон за сезоном. Уилсон заверил игроков, что их прогресс и инвестиции будут защищены по мере реализации этих изменений. Он подчеркнул, что не заставляя игроков выбирать между прошлыми инвестициями и будущими инновациями.
«Мы внедрим инновации в основном опыте, - объяснил Уилсон, - и вы увидите это с постепенно большими сезонами и ключевыми изменениями в игровом процессе».
EA инициировала эти изменения, сосредоточившись на расширении игрового процесса за пределы текущей основной механики. Уилсон пришел к выводу: «Мы считаем, что можем достичь как инноваций, так и удержания, не разделяя опыт».