EA最近的收益呼籲闡明了Apex Legends的未來,揭示了他們振興受歡迎的英雄射手的策略。
Apex Legends 2:不在EA的雷達上 - 保留量
Apex Legends的領先地位對於EA仍然至關重要
隨著Apex Legends在11月初的第23賽季進行準備,EA承認自2019年推出以來球員參與度的下降。這種下降影響了收入,促使人們致力於“基本變化”。
在第二季度的收入電話會議期間,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)談到了表現,強調需要“有意義的系統創新”以從根本上改變遊戲玩法。雖然數字下降可能暗示了“ Apex Legends 2”,但威爾遜表示,續集不在卡片中,理由是該遊戲在英雄射擊遊戲類型中的當前頂級位置。
威爾遜說:“我們正在管理當前的軌跡,但相信品牌實力,全球社區規模和頂級地位將使我們能夠隨著時間的流逝而重返增長。”
威爾遜歸因於第22季表現不佳的見解,以告知未來的改進。他指出,戰鬥通行證變更後意外缺乏貨幣化提升。他強調了免費播放FPS市場中的兩個主要觀察結果:Apex Legends的特許經營狀況以及大規模變化以推動增長和重新參與的必要性。因此,重點仍然放在玩家保留和廣泛的內容上。
從本質上講,EA優先考慮現有遊戲的迭代改進,而不是與Apex Legends 2的完整重新啟動。Wilson解釋說:“我們在大型實時服務遊戲中看到的是該版本2很少超過版本1。”
季后賽創新計劃為Apex Legends
EA的目標是在一個季節又一個季節以創新的內容為全球玩家群提供創新的內容。威爾遜向玩家保證,隨著這些更改的實施,他們的進度和投資將受到保護。他強調避免強迫玩家在過去的投資和未來的創新之間進行選擇。
威爾遜解釋說:“我們將在核心體驗中進行創新,而您看到的季節逐漸變化和關鍵的遊戲變化。”
EA啟動了這些變化,重點是擴展遊戲玩法,而不是當前的核心力學。威爾遜總結說:“我們相信我們可以在不分開經驗的情況下實現創新和保留。”