Seulement un mois après son lancement, seule une petite fraction des joueurs a terminé la trame principale de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – mais pour ce RPG tant aimé, c'est tout à fait attendu. La communauté rapporte massivement être trop immergée dans tout le reste que le jeu propose.
Comptez-moi parmi eux ! Depuis la sortie surprise du jeu le 22 avril, ma partie a intentionnellement tourné autour de l'intrigue centrale. Après l'évasion initiale des égouts et la livraison de l'Amulette des Rois à Jauffre, j'ai rejoint des guildes, traversé les paysages de Cyrodiil et complété d'innombrables aventures secondaires – j'ai même tenté de passer à travers les limites de la carte après avoir vu un autre joueur y parvenir.
Ma stratégie d'évitement découle de multiples facteurs : le contenu secondaire phénoménal d'Oblivion (aucun spoiler ici !), le désir de reporter des segments difficiles comme Kvatch, et la gestion minutieuse de la progression de mon personnage.
La beauté de la philosophie de conception de Bethesda brille parfaitement – il n'y a pas de "bonne" façon de jouer. Le jeu s'adapte à toutes vos envies, ce qui explique pourquoi des joueurs comme le Redditor MrCrispyFriedChicken déclarent fièrement : "Je suis OCCUPÉ à faire AUTRE CHOSE comme chasser les POISSONS SANGUINAIRES dans le Lac Rumare."
Les pourcentages de fin parlent d'eux-mêmes : seulement 2,97 % sur Xbox (probablement gonflé par les essais Game Pass) contre 4,4 % sur Steam où les joueurs ont fait des achats délibérés. Pourtant, même ces chiffres dépassent les taux de fin de jeu typiques dans l'industrie, que ce soit pour des épopées de centaines d'heures ou des campagnes courtes.
Pour les vétérans d'Oblivion, la remasterisation représente une opportunité de redécouvrir son monde avec un regard neuf plutôt que de refaire des chemins narratifs familiers. Certains, comme Ellert0, se fixent des défis personnels : "Je ne termine volontairement pas la quête principale avant d'avoir trouvé les 60 portails." D'autres, comme Thaddeus122, cumulent près de 100 heures tout en évitant les grands points de l'intrigue, se concentrant plutôt sur les guildes, l'immobilier, et cette infâme chasse aux Racines-nirn – le tout en évitant les voyages rapides.
Classement des Meilleures Races dans Oblivion
Le phénomène va au-delà de la simple procrastination. De nombreux joueurs rapportent des détours créatifs, comme passer sept heures à orchestrer des effets domino élaborés avec des livres du jeu. PlayaHatinIG-88 résume bien l'esprit : "44 heures et une véritable année en jeu, et je ne suis même pas allé au Prieuré de Weynon."
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