Initialement conçu comme un jeu radicalement différent, les premiers développements de Diablo 4 ont vu naître une vision audacieuse : une expérience roguelite plus orientée vers l'action. Cette révélation vient du réalisateur de Diablo 3, Josh Mosqueira.
Les origines inattendues de Diablo 4 : une action-aventure Roguelike
Selon Josh Mosqueira, le cheminement de Diablo 4 s'écarte considérablement de la formule établie de l'action-RPG. Le concept initial, nommé « Hades », envisageait un jeu plus proche de la série Batman : Arkham, intégrant des éléments roguelike et un changement de perspective significatif.
Cet aperçu, tiré du livre de Jason Schreier « Play Nice : The Rise and Fall of Blizzard Entertainment », détaille les réflexions post-Diablo 3 de l'équipe Diablo. Diablo 3 étant considéré comme un faux pas, Mosqueira a cherché un départ radical.
Hades a présenté une caméra à la troisième personne par-dessus l'épaule, remplaçant la vue isométrique traditionnelle de la série. Le combat a été conçu pour être plus rapide, plus percutant et rappeler le style de combat fluide des jeux Arkham. Un élément clé était la mort permanente – une seule mort signifiait la fin du voyage de ce personnage.
Alors que Mosqueira bénéficiait du soutien de cette approche expérimentale, des défis sont apparus qui ont finalement fait dérailler la vision « Hadès ». Les aspects multijoueurs coopératifs ambitieux, inspirés des jeux Arkham, se sont révélés particulièrement problématiques. Des débats internes ont éclaté, remettant en question l'identité fondamentale du jeu : était-ce encore un jeu Diablo ? Le concepteur Julian Love a bien résumé le conflit interne : différents contrôles, récompenses, monstres et héros, mais le ton sombre est resté. En fin de compte, l'équipe a conclu que la direction roguelike créerait une nouvelle adresse IP plutôt qu'un jeu Diablo.
Diablo 4 a récemment lancé sa première extension significative, "Vessel of Hatred". Ce DLC emmène les joueurs dans le royaume inquiétant de Nahantu en 1336, dévoilant les sinistres machinations de Méphisto.