Inicialmente concebido como un juego drásticamente diferente, el desarrollo inicial de Diablo 4 vio una visión audaz: una experiencia roguelite más orientada a la acción. Esta revelación proviene del director de Diablo 3, Josh Mosqueira.
Los orígenes inesperados de Diablo 4: una aventura de acción roguelike
Según Josh Mosqueira, el camino de Diablo 4 se apartó significativamente de la fórmula establecida de los juegos de rol de acción. El concepto inicial, cuyo nombre en código era "Hades", imaginaba un juego más cercano a la serie Batman: Arkham, incorporando elementos roguelike y un cambio significativo de perspectiva.
Esta información, extraída del libro de Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", detalla las reflexiones del equipo de Diablo después de Diablo 3. Con Diablo 3 considerado un paso en falso, Mosqueira buscó un cambio radical.
Hades presentó una cámara en tercera persona sobre el hombro, reemplazando la vista isométrica tradicional de la serie. El combate fue diseñado para ser más rápido, más impactante y que recuerde el estilo de lucha fluido de los juegos de Arkham. Un elemento clave fue la muerte permanente: una sola muerte significaba el final del viaje de ese personaje.
Si bien Mosqueira contó con apoyo para este enfoque experimental, surgieron desafíos que finalmente descarrilaron la visión de "Hades". Los ambiciosos aspectos multijugador cooperativo, inspirados en los juegos de Arkham, resultaron particularmente problemáticos. Surgieron debates internos que cuestionaban la identidad central del juego: ¿seguía siendo un juego de Diablo? El diseñador Julian Love resumió acertadamente el conflicto interno: diferentes controles, recompensas, monstruos y héroes, pero el tono oscuro permaneció. Al final, el equipo concluyó que la dirección roguelike crearía una nueva IP en lugar de un juego de Diablo.
Diablo 4 lanzó recientemente su primera expansión importante, "Vessel of Hatred". Este DLC lleva a los jugadores al siniestro reino de Nahantu en 1336, revelando las siniestras maquinaciones de Mephisto.