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Tempest Rising revive el clásico estilo de estrategias en tiempo real de los 90

Autor : Joshua Actualizar:Nov 03,2025

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En el momento en que lancé la demo de Tempest Rising, la nostalgia me golpeó con fuerza. La cinemática inicial —completa con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso— instantly me sacó una sonrisa. La banda sonora, la interfaz de usuario y los diseños de las unidades me transportaron a las noches de instituto pasadas jugando al Command & Conquer con amigos, impulsadas por Mountain Dew, Pringles de sabor a taco y pura determinación por falta de sueño. Capturar esa magia clásica de los juegos de estrategia en tiempo real mientras se incorporan refinamientos modernos hace que Tempest Rising se sienta tanto fresco como familiar, y estoy impaciente por ver lo que Slipgate Ironworks ofrezca en el lanzamiento. Ya sea luchando contra oponentes de la IA en el modo Escaramuza o poniendo a prueba mis habilidades en el Multijugador Clasificado, jugar a Tempest Rising se siente tan natural como agarrar mi viejo y confiable guante de béisbol.

Un Homenaje Con Sentido

Los desarrolladores diseñaron Tempest Rising conscientemente como una carta de amor a los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de los 90 y los 2000, al mismo tiempo que incorporaban mejoras modernas de calidad de vida. Ambientado en un 1997 alternativo donde la Crisis de los Misiles de Cuba escaló hasta la Tercera Guerra Mundial, el juego representa un mundo devastado por la lluvia radiactiva. En medio de la devastación, emergen misteriosas enredaderas florales que contienen enormes reservas de energía eléctrica, convirtiéndose en el premio en la batalla de la humanidad por la supervivencia.

Capturas de Pantalla de Tempest Rising

Análisis Profundo de Facciones

Si bien mi versión de avance se centró exclusivamente en el multijugador, el lanzamiento completo contará con dos campañas rejugables de 11 misiones —una para cada facción principal. La Dinastía Tempest (TD) representa a las naciones de Europa del Este y Asia devastadas por la Tercera Guerra Mundial, mientras que las Fuerzas de Defensa Global (GDF) unen a los aliados occidentales. Una misteriosa tercera facción permanece sin revelar.

La Dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, en parte debido a su absurdamente entretenida Esfera Tempest —una máquina de muerte rodante que aplasta a los soldados de infantería enemigos. De forma más estratégica, utilizan "Planes" rotativos que otorgan bonificaciones para toda la facción:

  • Plan Logístico: Construcción y recolección de recursos aceleradas
  • Plan Marcial: Mejoras de combate que incluyen resistencia a cohetes
  • Plan de Seguridad: Ventajas económicas con radar expandido

Este sistema crea ritmos de juego atractivos —expandir la economía bajo el Plan Logístico, construcción rápida durante las fases de Seguridad, y luego cambiar al Marcial para los asaltos.

Mecánicas Innovadoras

Las Plataformas Tempest móviles de la Dinastía revolucionan la recolección de recursos tradicional —estos recolectores autónomos pueden deambular libremente, permitiendo expediciones arriesgadas pero gratificantes en lo profundo del territorio enemigo.

Una unidad particularmente pérfida es la Furgoneta de Desguace, que ofrece reparaciones estándar... o puede convertirse para desmantelar vehículos cercanos (incluso enemigos) y recuperar recursos. Escabullir estos vehículos detrás de las líneas enemigas se convirtió en mi táctica de sabotaje favorita.

Las centrales eléctricas de la Dinastía pueden entrar en Modo Distribución, potenciando las capacidades de los edificios cercanos a costa de la integridad estructural —una jugada arriesgada que debe gestionarse con cuidado.

Fuerzas de Defensa Global

Aunque prefiero a la Dinastía, las GDF ofrecen una profundidad estratégica convincente centrada en el control del campo de batalla. Su mecánica de Marcado crea sinergias gratificantes:

  • Los enemigos Marcados dejan caer Información (moneda avanzada)
  • Las mejoras tecnológicas permiten acumular penalizaciones en objetivos marcados
  • Las habilidades especiales crean efectos de área potentes

Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos distintos y poderosas habilidades con tiempo de reutilización desbloqueadas mediante estructuras avanzadas. Las GDF destacan especialmente con drones espía, balizas de construcción remota y habilidades de supresión táctica.

Mirando Hacia Adelante

La vulnerabilidad de los edificios de la Dinastía enfatiza el juego defensivo —su habilidad Bloqueo evita las tomas hostiles (al mismo tiempo que inmoviliza las estructuras). Mientras tanto, la habilidad de Ambulancia de Campaña permite despliegues estratégicos de curación.

Con oponentes de IA inteligentes que emplean tácticas de golpear y huir y las planeadas Salas Personalizadas para el juego cooperativo contra bots, el lanzamiento de Tempest Rising promete profundas posibilidades estratégicas. Hasta entonces, saciaré mi nostalgia aplastando enemigos de la IA con oleadas de Esferas Tempest.

Tempest Rising Key Art

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