Heim Nachricht Das Servicemodell von Palworld: Die Erfolgsstrategie von PocketPair

Das Servicemodell von Palworld: Die Erfolgsstrategie von PocketPair

Autor : Liam Aktualisieren:Jan 21,2025

Die Zukunft von Palworld: Ist das Live-Service-Modell die beste Wahl?

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

In einem Interview mit ASCII Japan diskutierte Pocketpair-CEO Takuro Mizobe die zukünftige Ausrichtung von Palworld, wobei der Schwerpunkt auf der Umwandlung des beliebten Capture-Creature-Shooters in ein Live-Service-Spiel lag und was die Spieler erwarten können.

Die Gedanken des Pocketpair-CEOs zur Umwandlung von Palworld in ein Live-Service-Spiel

Gut fürs Geschäft, aber auch herausfordernd

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

In einem aktuellen Interview mit ASCII Japan erörterte Palworld-CEO Takuro Mizobe das zukünftige Schicksal, das Palworld bevorstehen könnte. Wird es ein Live-Service-Spiel oder bleibt es weiterhin der Status quo? Als Mizobe speziell nach der zukünftigen Entwicklung von Palworld gefragt wurde, gab er unverblümt an, dass noch keine konkreten Entscheidungen getroffen wurden.

„Natürlich werden wir [Palworld] mit neuen Inhalten aktualisieren“, sagte er und fügte hinzu, dass Entwickler Pocketpair plant, neue Karten, mehr neue Freunde und Raid-Bosse hinzuzufügen, um das Spiel frisch zu halten. „Aber für die Zukunft von Palworld denken wir über zwei Optionen nach“, fügte Mizobe hinzu.

„Entweder stellen wir Palworld als ‚Package‘ Buyout (B2P)-Spiel fertig, oder wir verwandeln es in ein Live-Service-Spiel (im Interview als LiveOps bezeichnet)“, erklärte Mizobe. B2P ist ein Umsatzmodell, das es Spielern ermöglicht, mit einem einmaligen Kauf auf die Vollversion des Spiels zuzugreifen und diese zu spielen. Im Live-Service-Modell (auch Games as a Service genannt) nutzen Spiele in der Regel ein Monetarisierungsschema, das kontinuierlich kostenpflichtige Inhalte veröffentlicht.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

„Aus geschäftlicher Sicht wird die Umwandlung von Palworld in ein Live-Service-Spiel mehr Gewinnmöglichkeiten bieten und dazu beitragen, den Lebenszyklus des Spiels selbst zu verlängern.“ Mizobe wies jedoch darauf hin, dass Palworld ursprünglich nicht für die Philosophie des Live-Service-Modells konzipiert wurde , „Wenn wir diesen Weg wählen, wird es definitiv eine Herausforderung sein.“

Mizobe sagte auch, dass sie die Attraktivität von Palworld für Spieler als Live-Service-Spiel sorgfältig abwägen müssen. „Das Wichtigste ist, zu bestimmen, ob die Spieler es wollen.“ Er fügte hinzu: „Normalerweise muss ein Spiel bereits Free-to-Play (F2P) sein, um ein Live-Service-Spielmodell zu übernehmen, und dann kostenpflichtige Inhalte wie Skins und.“ Battle Pass. Da es sich bei Palworld um ein einmaliges Kaufspiel (B2P) handelt, ist es schwierig, es in ein Live-Service-Spiel umzuwandeln

Er erklärte weiter: „Es gibt viele Spiele, die erfolgreich auf F2P umgestiegen sind“, und zitierte beliebte Spiele wie PlayerUnknown’s Battlegrounds und Fall Guys, „aber bei beiden Spielen hat es Jahre gedauert, bis das erfolgreich war.“ Das Live-Service-Modell ist gut für das Geschäft, es ist nicht einfach.“

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe sagte, dass Pocketpair derzeit verschiedene Möglichkeiten prüft, um mehr Spieler anzuziehen und gleichzeitig bestehende Spieler zufrieden zu stellen. „Uns wurde auch empfohlen, Werbemonetarisierung zu implementieren, aber die Grundannahme war, dass es schwierig ist, sich an die Werbemonetarisierung anzupassen, es sei denn, es handelt sich um ein Handyspiel“, fügte er hinzu und bemerkte, dass er sich an kein einziges PC-Spiel erinnern könne, das von der Werbemonetarisierung profitiert hätte . Er ging auch auf seine Beobachtungen zum Verhalten von PC-Spielern ein und sagte: „Auch wenn es bei PC-Spielen funktioniert, hassen Spieler, die Spiele auf Steam spielen. Viele Benutzer sind verärgert, wenn Werbung eingefügt wird.“

„Also wägen wir vorerst sorgfältig die Richtung ab, die Palworld einschlagen soll“, schloss Mizobe. Palworld befindet sich derzeit noch im Early Access und hat kürzlich sein größtes Update, Sakurajima, herausgebracht und den mit Spannung erwarteten PvP-Arena-Modus eingeführt.

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