
小岛秀夫因《死亡搁浅2》收获的如潮好评而感到不安。这位传奇游戏总监为何将早期赞誉视为潜在问题?他对小岛制作工作室的未来又有何规划?
《死亡搁浅2》早期赞誉引发缔造者警觉
小岛担忧续作沦为常规"爆款"

《死亡搁浅2:在岸边》收获的普遍好评意外困扰了总监小岛秀夫。在6月12日接受《Game Informer》采访时,他透露了对游戏早期积极反响的复杂感受。
小岛立志创作具有持久文化影响力的作品,他指出历史上具有突破性的艺术往往在获得认可前会遭遇最初的抵触。"真正能延续数十年的创新作品通常不会立即被接受,"他解释道,"它们需要时间——10年、20年——人们才会反思并认识到其重要性。"

这一理念指引了初代《死亡搁浅》的开发,小岛将其与《合金装备》的历程相提并论——后者花费了十年时间才获得应有的认可。相比之下,《死亡搁浅2》早期获得的压倒性积极反响反而让他感到不适。
"在测试期间,大家比预期更享受《死亡搁浅2》,"小岛坦言,"初代游戏反响不一,但续作的一致认可让我质疑我们是否创造了过于常规的作品。"他担心续作可能沦为又一部主流热门作品,最终从文化记忆中消散。
尽管续作在继承前作基础方面获得赞誉,小岛最终的梦想是激励未来的创作者,使他们能够延续自己非传统的游戏设计理念。
超越模仿的传承:小岛对未来创作者的愿景

当谈及自身持久影响力时,小岛否定了传统的接班计划。在6月10日《GQ》杂志采访中他表示:"我不会交接任何指挥棒。我宁愿彻底折断它。我的目标不是制造小岛复制品。"
他进一步阐述:"如果我仅仅教导团队复制我的方法,我们将在创意和商业上遭遇失败。相反,我希望点燃创造火花,帮助他人发展自己独特的声音。"

然而这位远见卓识的总监已采取实际措施确保工作室的延续。据《Edge》杂志(5月15日)披露,他准备了一个存有未实现创意的U盘。"疫情期间经历重病后,我意识到需要确保小岛制作工作室的未来,"这位60岁的创作者解释道。
"我已将这份档案托付给助手——本质上是份创意遗嘱。虽然我不希望他们仅仅维护现有IP,但他们应当获得授权去发展自己的愿景,"小岛在谈及维护工作室创新精神时如此表示。

粉丝们可以放心,小岛仍全心投入创作,目前除与PlayStation(Physint)和Xbox(OD)的合作项目外,正同步开发《死亡搁浅2》。
《死亡搁浅2》新预告强化核心理念
在6月8日实机演示后,小岛制作工作室发布了加长版预告,将续作精髓凝练为三项要旨:"探索。联结。生存。"这段三分钟的预告在保持系列叙事深度的同时,引入了强化的战斗动态与环境交互。

玩家将面对更具挑战性的地形环境,需要快速适应。小岛目前正通过"死亡搁浅世界巡演2"推广本作,在2025年6月26日PlayStation 5版发售前造访全球12个地点。